Il CEO di Nintendo Shuntaro Furukawa ha detto agli investitori che i problemi di fornitura di semiconduttori in corso stanno lentamente mangiando i profitti dell’hardware Switch. L’economia della domanda e dell’offerta ha aumentato i prezzi dei componenti critici, e Switch in particolare sta diventando più costosa da fabbricare, produrre e distribuire.
In una recente sessione Q3’22, Furukawa ha detto che i profitti ottenuti dalla produzione di unità della console Switch sono diminuiti gradualmente durante la carenza di chip. Il CEO conferma che Nintendo è preparata per i profitti e manterrà la sua previsione di produzione di 23 milioni di unità per tutto l’anno fiscale 2022, ma ha fatto anche notare che il periodo dell’anno prossimo 2023 potrebbe essere colpito in misura ancora maggiore. Ecco le parole di Furukawa:
“Le recenti carenze di componenti stanno portando ad un aumento dei costi. E anche se l’aumento è graduale, ha avuto un impatto sul nostro profitto lordo.”
“Guardando all’intero anno, prevediamo che l’impatto sarà minore in questo anno fiscale, ma se i costi continueranno ai livelli attuali anche nel prossimo anno fiscale, allora ci aspettiamo che la redditività dell’hardware diminuisca in modo corrispondente rispetto a questo anno fiscale.”
Nintendo Switch è uscita nel 2017 e Nintendo ha sempre mantenuto un margine di profitto specifico per tutta la durata della console. Switch OLED è appena uscita, tuttavia, è un sistema più premium ed è più costoso da realizzare. Nintendo sta prendendo un margine di profitto maggiore su queste unità rispetto ai modelli originali base e Switch Lite:
“A meno che la situazione non cambi drasticamente, non prevediamo un miglioramento della redditività nel prossimo anno fiscale e oltre. Detto questo, questi aumenti di costo non influenzano i nostri piani di produzione, e continueremo a produrre il volume necessario per soddisfare la domanda.”
Furukawa