Ivan Pabiarzyhn, sviluppatore del FPS online Warface, ha detto che PlayStation 5 e Xbox Scarlett offriranno, da lato processore, un incremento della velocità di frequenza pari a circa il 50%.
Ha dichiarato, ai microfoni di Gaming Bolt “Con la nuova generazione di CPU AMD su PlayStation 5 e Xbox Scarlett la velocità di frequenza aumenterà di circa il 50%. Per i giochi questo significa un miglioramento dei parametri quantitativi: livello di dettaglio, dimensione dei mondi, maggiore elaborazione dei personaggi gestiti dall’intelligenza artificiale”.
“La cosa più fondamentale è che si potranno creare effetti prima irrealizzabili. Per esempio per quanto riguarda il calcolo delle riflessioni acustiche sulle superfici delle pareti, cosa che potrebbe rivoluzionare il genere degli FPS competitivi. Attualmente quei giochi si fondano prevalentemente sulla reattività del giocatore e la precisione della mira, costringendo a scendere a compromessi con la valutazione della posizione del nemico mediante il suono”.
Nel corso del Microsoft X019, il carismatico Phil Spencer ha voluto rassicurare il pubblico garantendo che Xbox Scarlett sarà competitiva nei confronti di Playstation 5 fin dal primo momento, senza ripetere il triste e svantaggioso lancio che contraddistinse Xbox One.
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