Capcom ha finalmente svelato non pochi dettagli tecnici di Monster Hunter Wilds, rivelando le modalità grafiche su PS5 Pro e rilasciando il benchmark per la versione PC. Il titolo, atteso per il 28 febbraio 2025 su PC, PS5 e Xbox Series X|S, sfrutterà appieno la potenza della console mid-gen di Sony, offrendo tre preset grafici ottimizzati per diversi tipi di esperienza di gioco.
Il publisher giapponese ha rivelato che su PS5 Pro, i giocatori potranno scegliere tra tre impostazioni: la modalità Risoluzione, che supporta il Ray Tracing e offre una resa a 3840×2160 con rendering a 3072×1728 a 30fps; la modalità Equilibrata, che mantiene il Ray Tracing con una risoluzione di rendering di 1920×1404 a 40fps; e infine la modalità Framerate, che punta ai 60fps con una risoluzione di rendering di 1920×1080 ma senza Ray Tracing. Il gioco sfrutterà anche la tecnologia di upscaling PSSR su PS5 Pro per migliorare la qualità dell’immagine rispetto all’FSR della versione base della console.
Per quanto riguarda la versione PC, Capcom ha reso disponibile un benchmark che consente ai giocatori di testare le prestazioni di Monster Hunter Wilds prima del lancio. Contestualmente, sono stati aggiornati i requisiti di sistema, ora meno impegnativi rispetto alle stime iniziali. I requisiti minimi permettono di giocare a 1080p e 30fps con una GTX 1660 Super o equivalente, mentre quelli consigliati garantiscono 60fps con Frame Generation attivato su una RTX 2060 Super. Per chi punta a un’esperienza di alto livello, i requisiti Ultra supportano il 4K con una RTX 4070 Ti o superiore.
L’uscita di Monster Hunter Wilds è ormai vicina e i fan possono ora prepararsi al meglio per affrontare questa nuova avventura, scegliendo la configurazione più adatta alla loro piattaforma di gioco.
In tutto questo ricordiamo che appena poche ore fa Capcom ha pubblicato il trailer di Monster Hunter Wilds delle Iceshard Cliffs.
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— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) February 5, 2025