Metro Exodus fino ad ora sembra essere decisamente più grande rispetto ai suoi predecessori in tanti modi.
Recentemente GamingBolt ha potuto intervistare Huw Beynon, il capo della gestione globale del marchio presso gli editori di Mebro Exodus Deep Silver. Beynon ha chiarito che Metro Exodus non sarà un GDR in qualsiasi forma e ha fornito alcuni dettagli interessanti sulla meccanica di personalizzazione delle armi del gioco. Queste le sue parole:
“Ovviamente abbiamo un sistema di personalizzazione delle armi davvero ricco. Scoprirai nuove parti per le armi e sarà possibile smontale completamente. È quindi possibile personalizzare anche le armi di base. Saranno disponibili centinaia di permutazioni differenti”.
Ricordiamo che Metro Exodus verrà rilasciato il giorno 22 febbraio 2019 per Xbox One, PlayStation 4 e PC.