Jay Gunn, il co-creatore di MediEvil, ha annunciato su X (Twitter) di aver messo in vendita il suo personale premio BAFTA come Gioco dell’anno, ovviamente a causa delle grandi difficoltà economiche che sta affrontando da un po’ di mesi a questa parte.
Dopo che Gunn aveva affermato nelle scorse settimane di essere stato costretto a vendere gli artwork per mancanza di lavoro, ha rivelato in queste ore di aver deciso di mettere in vendita anche il prezioso premio BAFTA, con la speranza di racimolare un po’ di soldi per vivere.
Difatti nonostante MediEvil sia tutt’ora una serie di videogiochi iconica, apprezzata e di successo, uno dei suoi co-creatori sta attraversando da tempo un momento finanziario estremamente difficile, tanto da costringerelo a vendere tutto ciò che può pur di continuare a comprare cibo e pagare le spese mediche.
Leggendo (grazie alla segnalazione di GameRant) il messaggio condiviso su Twitter, Jay Gunn ha citato anche il suo recente ricovero in ospedale a causa di stress, ansia e preoccupazioni finanziarie, tra le cause della messa in vendita del premio di cui sopra. Tutte queste spese lo hanno infatti costretto a mettere in vendita il suo archivio completo di MediEvil e persino il suo personale premio BAFTA:
“So di avere ancora molto da offrire e da dare, ma le porte sono saldamente chiuse e sono molto preoccupato.”
La vendita del BAFTA include il premio personale, la registrazione ufficiale della trasmissione BAFTA riguardante il momento in cui Gunn è stato dichiarato vincitore ed anche un’ulteriore statua promozionale “Sir Dan Hand”. Il tutto includendo come bonus la statuetta MediEvil Funko Pop. Comunque precisiamo che Jay Gunn chiede 6.000 sterline per il pacchetto completo, ed è ovviamente aperto ad offerte più alte.
Gunn ha anche condiviso un tweet per cercare lavoro, in cui sottolinea la sua vasta esperienza nel settore dei giochi e ribadendo le sue conclamate abilità nel design del gioco, concept art, design del gameplay, scrittura ed illustrazione.
Okay, after my stint in hospital this week, brought about by the high levels of stress, anxiety and financial worries due to my inability to even get to the interview stage for games art/design work, I am now selling my Game of the Year BAFTA to help keep the wolves at bay. pic.twitter.com/tPPeOdejYP
— Jay Gunn (@GunnWriter) November 22, 2023
