Un recente video realizzato da ElAnalistaDeBits ha messo a confronto la versione PS5 Pro di Marvel’s Spider-Man 2 con quella PC, testata su varie schede grafiche RTX serie 40 e 50. Il test ha analizzato le differenze in termini di risoluzione, frame rate e qualità visiva, evidenziando i punti di forza e le debolezze di entrambe le piattaforme.
Su PlayStation 5 Pro, il gioco gira in modalità Fedeltà con una risoluzione dinamica in 4K (2160p) e frame rate bloccato a 30 fps, che può arrivare a 50 fps su schermi a 120Hz. Invece utilizzando la modalità Performance, la risoluzione del titolo scende a 1440p dinamici con i 60 fps, superandoli con output a 120Hz.
Sul PC, invece, Marvel’s Spider-Man 2 è stato testato con impostazioni grafiche al massimo, attivando DLSS in modalità Quality, Ray Reconstruction e Frame Generation. Grazie a queste tecnologie, la versione PC offre un ray tracing superiore, con ombre più dettagliate, migliore occlusione ambientale e riflessi più realistici. Inoltre, la distanza di rendering su PC è superiore, anche se quella di PS5 Pro è paragonabile ai settaggi alti/molto alti del PC.
Tuttavia, la versione PC non è priva di difetti: soffre di crash casuali indipendentemente dall’hardware utilizzato e manca la texture della rottura del terreno quando il personaggio atterra da una grande altezza. Alcuni asset, inoltre, appaiono più nitidi nei riflessi su PS5 Pro rispetto al PC. Proprio in tal senso però Nixxes ha già pubblicato una patch correttiva.
Nel complesso, la versione PC offre una qualità visiva superiore grazie al ray tracing avanzato e al DLSS, ma PS5 Pro mantiene un’ottima resa con un’ottimizzazione solida e alcune peculiarità visive migliori, come la gestione più efficace di alcune ombre a distanza.