Tony Todd, attore che ha interpretato Venom in Marvel’s Spider-Man 2, ha affermato nel corso di una nuova intervista che Insomniac Games ha utilizzato all’interno del gioco appena il 10% dei dialoghi registrati in fase di lavorazione, lasciando di conseguenza intendere che in futuro possano arrivare dei nuovi contenuti dedicati al Simbionte.
Todd ha condiviso questa dichiarazione nel corso di una nuova intervista organizzata durante il Fan Expo di San Franciso, in corso proprio in questi minuti, rivelando che il team di sviluppo appartenente ai PlayStation Studios ha in realtà utilizzato un numero estremamente limitato di dialoghi registrati durante il processo di sviluppo dell’esclusiva PS5.
E senza alcun tipo di sorpresa, quanto affermato da Tony Todd ha attirato immediatamente le attenzioni dei fan, convinti che Insomniac Games abbia deciso di conservare tutti quei dialoghi già registrati per un capitolo spin-off stand alone della serie con protagonista Venom.
Questo perché sarebbe decisamente insolito e strano per un team di sviluppo di un videogioco preparare un numero così consistente di dialoghi, per poi utilizzarne una parte a dir poco esigua, cestinando di conseguenza un gran lavoro già completato e che è possibile utilizzare in un nuovo progetto (come un DLC o un gioco a sé stante).
Ad avvalorare questa tesi dei fan ricordiamo come appena qualche settimana fa lo studio abbia ammesso che uno spin-off con protagonista il simbionte non era da escludere, suggerendo di conseguenza che in futuro il temibile e gigantesco nemico possa ricevere un gioco dedicato esclusivamente a lui.
Tony Todd says only 10% of the Venom dialogue he recorded was used for #SpiderMan2
More Venom coming? 👀
(via @fanexposf) pic.twitter.com/TUumhkzNzA
— Culture Crave 🍿 (@CultureCrave) November 25, 2023
