Il direttore creativo di Marvel’s Avengers, Cezar Virtosu, ha deciso di porgere le proprie scuse a tutti i fan per il videogioco, citando un difficile processo di sviluppo tra le cause che hanno portato il progetto a non riuscire a soddisfare le aspettative del pubblico ed anche quelle dello stesso team, Crystal Dynamics.
Il Creative Director ha infatti deciso di cogliere la preziosa occasione rappresentata da una nuova intervista con Edge Magazine, scusandosi con la community per la fine del supporto del titolo decisamente anticipata rispetto ai piani iniziali del team di sviluppo.
Cezar Virtosu ha quindi ammesso che Marvel’s Avengers è “stata una produzione stimolante, ci ha messo a dura prova diciamo“. Ricordiamo per chi non lo sapesse, che questo nuovo videogioco dedicato ai Vendicatori della Marvel ha dovuto fare i conti sin da subito con non pochi problemi di sviluppo e contrattempi inaspettati, dopo che i profitti non sono riusciti a recuperare neppure i costi di sviluppo a seguito di vendite deludenti.
Ricordiamo che Virtosu non fa più parte di Crystal Dynamics da ormai svariati mesi, essendo attualmente impegnato nella realizzazione di The Lords of the Fallen. E stando alle sue dichiarazioni, questo è un progetto decisamente ambizioso che a suo avviso dovrebbe porsi addirittura come l’assoluto punto di riferimento del genere Souls-Like, dietro solo alle produzioni di FromSoftware come Elden Ring.