Marathon, l’atteso gioco di Bungie, è finito nel mirino della critica online ancor prima di uscire, con molte voci che lo paragonano negativamente a Concord, il titolo di Firewalk Studios chiuso appena due settimane dopo il lancio. In un contesto simile, è arrivato un messaggio inaspettato ma significativo: quello di Stephan Williams, ex senior VFX artist proprio di Concord, che ha deciso di intervenire pubblicamente in difesa di Marathon.
Nel suo lungo post su Reddit (grazie a NeoGAF), Williams racconta con onestà il dolore e la delusione per il fallimento di Concord, definito “uno dei momenti più strazianti” della sua carriera. Ma il suo obiettivo non è cercare comprensione per sé: è piuttosto un appello alla comunità videoludica a non riversare lo stesso scetticismo su Marathon, che ha già iniziato a subire attacchi basati solo sul reveal trailer.
“Il margine tra successo e fallimento è sottilissimo”, scrive Williams. “Ho corso un rischio, e ho perso. Ma non per questo altri devono pagarne le conseguenze.” Le sue parole sono un invito a guardare oltre il pregiudizio, a riconoscere il coraggio di Bungie nel tentare una strada nuova e a non dimenticare che dietro ogni titolo, anche quelli criticati, ci sono sviluppatori con volti, storie, speranze.
Williams sottolinea (grazie a Forbes) che criticare un progetto dopo pochi minuti di trailer, senza nemmeno averlo provato, non solo è ingiusto, ma può compromettere il lavoro di interi team. Marathon non è ancora uscito, eppure è già stato bollato da molti come “un altro Concord”, solo per una vaga somiglianza nello stile. Una scorciatoia pericolosa, che rischia di alimentare la narrativa del fallimento prima ancora che il gioco abbia avuto la possibilità di dimostrare il suo valore.
Il suo intervento si conclude con un elogio sincero a Bungie per aver avuto il coraggio di rischiare con qualcosa di nuovo. “Ci vuole molto coraggio”, scrive. “E spero che chi gioca sappia vedere il valore dietro quel rischio.”
Ricordiamo infine che Marathon verrà rilasciato il 23 Settembre 2025 su PS5, Xbox Series X|S e PC.
