Kojima Productions ha ufficialmente aperto le porte a nuovi talenti per lavorare su OD e Physint, i due progetti più attesi firmati dal leggendario game designer Hideo Kojima. Lo studio giapponese ha pubblicato un annuncio sui propri canali social invitando sviluppatori, artisti e professionisti del settore a unirsi al team di Tokyo per partecipare alla realizzazione di questi titoli “dal grande potenziale creativo e narrativo”.
Le posizioni aperte sono molteplici e spaziano tra programmazione, design, arte, animazione, localizzazione, sound design, marketing e scrittura, a conferma del fatto che entrambi i progetti si trovano in una fase di espansione produttiva. Il reclutamento riguarda in particolare animatori, character artist, game designer, programmatori e tecnici del suono, ma anche ruoli amministrativi e creativi per supportare lo sviluppo a 360 gradi.
Kojima ha confermato che le nuove assunzioni riguardano due giochi distinti ma altrettanto ambiziosi. Il primo è OD, titolo horror sperimentale sviluppato in collaborazione con Jordan Peele, regista di Nope e Get Out. Presentato con il trailer “Knock”, il gioco si propone di fondere cinema e videogioco in un’esperienza interattiva dalle forti componenti psicologiche. Secondo le indiscrezioni, OD potrebbe arrivare prima di Physint ed è attualmente confermato per Xbox Series X|S, anche se una futura versione per PS5 non è esclusa.
Come ricorda PushSquare, il secondo progetto, Physint, rappresenta invece il ritorno di Hideo Kojima al genere stealth-action, lo stesso che ha reso celebre la serie Metal Gear Solid. Kojima lo ha descritto come un “tactical espionage action di nuova generazione”, pensato per unire narrazione cinematografica e gameplay realistico. Al momento, il titolo è previsto per PS5, ma il suo ciclo produttivo è così ampio che non si esclude possa arrivare anche su PS6. Tra gli attori confermati figurano Charlee Fraser (Furiosa: A Mad Max Saga), Don Lee (Train to Busan) e Minami Hamabe (Godzilla Minus One).
Fino a pochi mesi fa, Kojima aveva dichiarato di essere l’unico a lavorare su Physint, fermo ancora alla fase concettuale. Questo nuovo reclutamento segna quindi l’inizio della piena produzione, suggerendo che lo sviluppo entrerà presto nel vivo.
Tra horror psicologico e spionaggio cinematografico, Kojima Productions si prepara dunque a una delle sue fasi più intense e ambiziose, con due giochi destinati — ancora una volta — a spingere i confini del videogioco come forma d’arte.
KOJIMA PRODUCTIONS is hiring!
If you’re interested in joining the development of our new projects “OD” and “PHYSINT,” check out the link below 👍 https://t.co/TbAgqRe6Xg #KojimaProductions pic.twitter.com/HMkv9qVapz
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) November 7, 2025
