Il misterioso countdown lanciato da Bloober Team ha acceso la curiosità della community, alimentando speculazioni su un possibile remake di Rule of Rose. A chiarire la situazione è intervenuto direttamente Piotr Babieno, CEO dello studio polacco, che ha escluso in modo netto questa possibilità. Il progetto in arrivo non sarà un rifacimento e non è collegato a IP storiche, con l’annuncio atteso a metà febbraio che punterà quindi su qualcosa di completamente nuovo. Una precisazione importante, che ridimensiona i rumor nati online.
GamingBolt ricorda che le ipotesi su un remake di Rule of Rose si erano diffuse a causa di alcune immagini e riferimenti simbolici presenti sul sito teaser, tra cui la rosa, elemento centrale anche nel gioco horror del 2006. Babieno ha però spento ogni dubbio, affermando pubblicamente che il conto alla rovescia “non si riferisce in alcun modo a un remake”. La comunicazione ufficiale mira a riportare l’attenzione sulla natura originale del progetto, evitando aspettative fuorvianti.
Secondo diverse ricostruzioni, il titolo potrebbe coincidere con Project M, un survival horror annunciato da Bloober Team nel febbraio 2023. All’epoca, lo studio aveva descritto il progetto come un’esperienza con una “svolta audace” per il genere, pensata specificamente per l’hardware Nintendo. In origine previsto come esclusiva per Nintendo Switch, non è escluso che lo sviluppo si sia adattato nel frattempo al nuovo modello della console ibrida.
Ulteriori indizi arrivano da un trademark europeo individuato nel 2024 e aggiornato di recente, che riporta il nome Onyx: The Dark Grip. Questo potrebbe rappresentare il titolo definitivo del gioco in arrivo. A rafforzare l’aura di mistero contribuiscono anche gli ultimi aggiornamenti del sito teaser, che includono un testo criptico e una voce distorta che recita versi tratti da “The Sick Rose” di William Blake, accompagnati dalla frase: “Alcune cose non lasciano mai le mura. Imparano solo ad aspettare”.
Il contesto generale è quello di uno studio in forte espansione. Dopo il successo del remake di Silent Hill 2, Bloober Team ha dichiarato di voler accelerare la pubblicazione di progetti di alto profilo. Oltre allo sviluppo del remake del primo Silent Hill, avviato ufficialmente nell’ottobre scorso, lo studio ha confermato di avere più team al lavoro su diversi titoli inediti, seguendo una strategia di crescita rapida e diversificata. In questo scenario, il progetto in arrivo si inserisce come un nuovo tassello originale, non come un ritorno al passato.
