Immaginate di dover ricordare il peggior videogioco che abbiate mai provato: quel titolo frustrante, privo di logica e incapace di divertire. Ora pensate che non siete soli: migliaia di utenti hanno fatto lo stesso, contribuendo a creare la classifica dei 100 giochi più brutti di sempre. Non si tratta di una raccolta ufficiale o scientifica, ma di una lista “di pancia”, che fotografa i titoli percepiti come i più disastrosi dalla community. Il risultato è un viaggio nel peggio della storia videoludica, dal passato fino alle uscite più recenti, un catalogo di errori da ricordare… o da evitare.
La vetta della classifica su Backloggd è occupata da veri e propri simboli del fallimento videoludico. Al primo posto c’è Superman 64 (1999), un titolo per Nintendo 64 tanto atteso quanto mal riuscito, con controlli pessimi e un design quasi ingiocabile. Subito dietro troviamo Silent Hill: Ascension (2023), che invece di arricchire la saga horror ha deluso con una formula interattiva priva di mordente. Sul podio anche Banana (2024), un clicker game web tanto semplice quanto odiato, e Bubsy 3D (1996), spesso citato come esempio lampante di come non realizzare un platform in 3D.
Scopriamo qui di seguito la lista dei giochi più brutti di sempre secondo migliaia di utenti:
- Superman 64 (1999, N64)
- Silent Hill: Ascension (2023, Web)
- Banana [clicker game] (2024, Web)
- Bubsy 3D (1996, PS1/Sega Saturn)
- Action 52 (1991, NES)
- Ninjabread Man (2005, Multi)
- Umbrella Corps (2016, PS4/PC)
- Custer’s Revenge (1982, Atari 2600)
- E.T. The Extra-Terrestrial (1982, Atari 2600)
- Dragon Ball Z: Taiketsu (2003, GBA)
- Sonic Boom: Rise of Lyric (2014, Wii U)
- The Lord of the Rings: Gollum (2023, Multi)
- Sonic.EXE (2013, PC)
- FlatOut 3: Chaos and Destruction (2011, PC)
- Little Adventure on the Prairie (2017, 3DS/Vita/PS4)
- Sonic the Hedgehog Genesis (2006, GBA)
- Road Bustle (2020, PS4/PC/Switch)
- Big Rigs: Over the Road Racing (2003, PC)
- The Day Before (2023, PC)
- Dr. Jekyll and Mr. Hyde (1989, NES)
- Club Penguin Island (2017, PC/Mobile)
- Ride to Hell: Retribution (2013, PC/PS3/Xbox 360)
- Garten of Banban (2023, Multi)
- Yandere Simulator (2014, PC)
- Devil May Cry: Peak of Combat (2021, Mobile)
- Resident Evil Re:Verse (2022, PC/PS4/Xbox One)
- PETA’s Pokémon Black & Blue (2012, Web)
- Erzurum (2021, PC)
- The Quiet Man (2018, PC/PS4)
- Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia (2024, Mobile)
- Sonic Free Riders (2010, Xbox 360)
- Sonic Blast (1996, Game Gear)
- M&M’s Kart Racing (2007, Wii)
- Crash Boom Bang! (2006, DS)
- Postal III (2011, PC)
- The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel – Northern War (2023, PC/Mobile)
- Tony Hawk’s Pro Skater 5 (2015, Multi)
- The Walking Dead: Destinies (2023, Multi)
- Aquaman: Battle for Atlantis (2003, Xbox/GameCube)
- Mortal Kombat: Special Forces (2000, N64/Dreamcast/PlayStation)
- Jujutsu Kaisen: Cursed Clash (2024, Multi)
- Unplagued (2024, PC)
- Metal Gear Survive (2018, PC/PS4/Xbox One)
- Zelda’s Adventure (1994, CD-i)
- Slyde (2018, PS4)
- Rise of the Robots (1994, Multi)
- Street Fighter (1987, Arcade)
- Cheetahmen II (1996, NES)
- Chickens on the Road (2020, PS4/Switch)
- Batman: Dark Tomorrow (2003, PS2/Xbox/GameCube)
- Redfall (2023, PC/Xbox Series S|X)
- Garten of Banban II (2023, Multi)
- Mario’s Time Machine (1993, PC/MS-DOS)
- Hunt Down the Freeman (2018, PC)
- Miner Ultra Adventures (2017, PC)
- eFootball (2021, Multi)
- Mega Man X7 (2003, PC/PS2)
- Mario Kills Tanooki (2011, Web)
- Zula (2016, PC)
- Skull Island: Rise of Kong (2023, Multi)
- Bad Rats (2009, PC)
- Animal Crossing: amiibo Festival (2015, Wii U)
- The Uncanny X-Men (1989, NES)
- Resident Evil Resistance (2020, PC/PS4/Xbox One)
- Haunted Castle (1987, Arcade)
- Mario is Missing! (1993, MS-DOS)
- The Scary Maze Game (2003, Web)
- Ben-Hur (2016, Xbox One)
- Agony (2018, Multi)
- Shaq-Fu (1994, Amiga/NES/Sega Mega-Genesis-Drive)
- Wreck-It Ralph (2012, Wii/DS/3DS)
- The Guy Game (2004, PC/PS2/Xbox)
- eFootball 2022 (2021, Multi)
- Rambo: The Video Game (2014, PC/PS3/Xbox 360)
- Anubis II (2005, PC/PS2/Wii)
- Spectrewoods (2019, PC/PS4/PS5)
- Garena Free Fire (2017, Mobile)
- One Leaves (2019, PC/Xbox One)
- Sonic Eraser (1991, Sega Mega-Genesis-Drive)
- MindsEye (2025, PC/PS5/Xbox Series S|X)
- Shrek Treasure Hunt (2002, PS2)
- Tony Hawk: Ride (2009, PS3/Xbox 360)
- Sad Satan (2015, PC)
- Raid: Shadow Legends (2018, PC/Mobile)
- WWE 2K20 (2019, PC/PS4/XBox One)
- Back to the Future (1989, NES)
- Cooking Mama: Mama Kills Animals (2008, Web)
- Charlie’s Angels (2003, PS2/GameCube)
- Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010, Multi)
- Is It Woke? (2024, Web)
- Final Fantasy: All the Bravest (2013, Mobile)
- Sonic Labyrinth (1995, Game Gear)
- Yaris (2007, Xbox 360)
- Garten of Banban III (2023, Multi)
- Batman Forever (1995, SNES)
- Castlevania: The Adventure (1989, Game Boy)
- Devil May Cry 2: HD Remaster (2012, Multi)
- Balan Wonderworld (2021, Multi)
- Awesome Possum Kicks Dr. Machino’s Butt (1993, Sega Mega-Genesis-Drive)
- Super Tofu Boy (2010, Web)
Accanto ai nomi celebri spuntano produzioni minori o virali, spesso divenute meme per la loro bruttezza. Big Rigs: Over the Road Racing (2003) è diventato leggendario per i suoi bug e l’assenza totale di regole fisiche, mentre titoli come Little Adventure on the Prairie o Road Bustle sono stati bollati come esperienze senza alcun valore ludico. Giochi mobile come Raid: Shadow Legends e Garena Free Fire compaiono per via delle critiche legate a monetizzazione aggressiva e qualità percepita.
La classifica copre ogni epoca e piattaforma: dai cabinati arcade di fine anni ’80 (Street Fighter, Haunted Castle) fino ai recenti esperimenti falliti come Redfall (2023) o Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia (2024). È interessante notare come alcuni titoli siano ricordati non tanto per essere completamente ingiocabili, quanto per la delusione generata rispetto alle aspettative, come accaduto con The Day Before o Resident Evil Re:Verse.
In definitiva, questa “top 100 al contrario” rappresenta un termometro delle frustrazioni e dei ricordi negativi dei videogiocatori, più che una valutazione oggettiva della qualità tecnica. Tuttavia, è proprio questa caratteristica a renderla preziosa: un archivio di errori da cui imparare, e al tempo stesso una galleria dei “mostri sacri” del cattivo game design.
