Guerrilla Games apre un nuovo capitolo dell’universo di Horizon annunciando ufficialmente Horizon Hunters Gathering, un action cooperativo tattico pensato per il gioco di squadra. Il progetto nasce da un’idea coltivata fin dalle origini della saga: permettere ai giocatori di cacciare le macchine insieme. L’annuncio segna un momento chiave per lo studio, che torna a valorizzare la propria esperienza nel multiplayer. Il titolo è sviluppato internamente da Guerrilla e pubblicato da Sony Interactive Entertainment. L’uscita è prevista su PlayStation 5 e PC e l’obiettivo dichiarato del team di sviluppo olandese è di costruire un’esperienza cooperativa profonda, tecnica e duratura.
Horizon Hunters Gathering consente a gruppi di massimo tre giocatori di vestire i panni di Cacciatori, ognuno con abilità, armi e stili di gioco distinti, sia corpo a corpo sia a distanza. Il sistema di combattimento è tattico, reattivo e fortemente basato sull’abilità, riprendendo la precisione tipica di Horizon e adattandola alle dinamiche del gioco di squadra. Ogni Cacciatore può essere ulteriormente specializzato tramite un sistema di ruoli e perk in stile rogue-lite, che permette di costruire configurazioni personalizzate in base alla missione e alla sinergia del team.
Il cuore dell’esperienza è rappresentato da cacce impegnative e altamente rigiocabili. Guerrilla ha presentato due modalità principali. Machine Incursion propone missioni ad alta intensità in cui ondate di macchine emergono da portali sotterranei, culminando in scontri con boss particolarmente pericolosi. Cauldron Descent è invece una prova più lunga e strutturata, suddivisa in più fasi e ambienti variabili, tra combattimenti estremi, enigmi ambientali e stanze segrete che premiano le squadre più organizzate e preparate.
Il gioco include anche una campagna narrativa, completamente canonica all’interno dell’universo di Horizon. La storia introdurrà nuovi personaggi, misteri e minacce, e non si esaurirà con il lancio: Guerrilla ha confermato che il racconto continuerà nel tempo. I Cacciatori non sono semplici avatar, ma personaggi con motivazioni e conflitti personali, integrati nella narrazione. Le missioni si svolgono in ambientazioni diverse, ciascuna con una propria identità, sfide specifiche e opportunità di esplorazione cooperativa.
Tra una missione e l’altra si torna all’Hunters Gathering, un hub sociale centrale dove prepararsi alle spedizioni successive. Qui è possibile personalizzare i Cacciatori, migliorare l’equipaggiamento, visitare i mercanti e formare il gruppo. Dal punto di vista tecnico e dei servizi, il titolo supporta cross-play tra PS5 e PC e cross-progression, a patto di utilizzare lo stesso account PlayStation.
Un primo closed playtest su scala ridotta è previsto per la fine di febbraio, con accesso tramite il PlayStation Beta Program su PS5 e PC. Guerrilla ha anticipato che nei prossimi mesi arriveranno aggiornamenti regolari sullo sviluppo e nuove sessioni di test. Horizon Hunters Gathering si presenta così come un’evoluzione ambiziosa della saga, pensata per affrontare le sfide del mondo di Horizon insieme, puntando su cooperazione, profondità e continuità nel tempo.
Aggiungiamo che settimana prossima dovrebbe andare in scena il nuovo State of Play.
