La giornata del 18 Febbraio 2022 ha visto Horizon Forbidden West approdare sul mercato di tutto il mondo, con Aloy impegnata ad esplorare da cima a fondo l’Ovest Proibito per cercare di porre fine ad una piaga che sta mettendo in seria difficoltà il mondo intero.
Come certamente ricorderete, il primo video gameplay del gioco mostrato al grande pubblico da Sony Interactive Entertainment è stato quello dello State of Play dedicato, pubblicato nel corso del mese di Maggio 2021. In quell’occasione il colosso giapponese ha mostrato all’incirca 12 minuti di gameplay del nuovo gioco, permettendo ai giocatori di poter dare un’occhiata più o meno approfondita al nuovo capitolo della serie targata PlayStation.
In quell’occasione infatti Guerrilla Games ha deciso di mostrare alcune sequenze di giocato con la bella e coraggiosa Aloy intenta ad esplorare prima una folta e rigogliosa sezione carica di verde, per poi dover affrontare tutta una serie di macchine nemiche che l’hanno costretta addirittura ad una fuga immediata in acqua. Ed è stata proprio questa sequenza ad aver attirato particolarmente le attenzioni del pubblico, con il fondale marino che si mostrava incredibilmente ricco di dettagli ed elementi a schermo.
Horizon Forbidden West è stato vittima di downgrade?
In quell’occasione in molti hanno iniziato a temere in un downgrade importante nella versione retail di Horizon Forbidden West. E vista questa preoccupazione da parte di una nutrita fetta di pubblico, l’account YouTube Nick930 ha deciso di pubblicare un video di confronto diretto tra il gameplay mostrato da Sony Interactive Entertainment qualche mese fa e la versione completa di Forbidden West, approdata nei negozi di tutto il mondo pochi giorni fa.
E stando a questo filmato il downgrade non c’è stato, con Guerrilla Games che ha diminuito la qualità di alcuni elementi a schermo per aumentarla invece in altri. Inoltre è bene sottolineare come quanto visto nel gameplay di presentazione sia stato frutto della volontà del team di sviluppo olandese di rendere la scena quanto il più spettacolare possibile, condensando in una singola scena tanti elementi che nel gioco completo sono presenti in momenti differenti.