Wildlight accelera ancora lo sviluppo di Highguard con il rilascio di un nuovo aggiornamento sostanziale e l’avvio ufficiale dell’Episodio 2, accompagnato da un trailer dedicato. Per la seconda settimana consecutiva, il team introduce novità rilevanti che ampliano l’offerta del gioco e rispondono direttamente ai feedback della community. L’obiettivo dichiarato è rendere le partite più dinamiche, leggibili e competitive, soprattutto nelle fasi iniziali. L’Episodio 2 è disponibile da oggi e le note della patch sono già consultabili.
Il nuovo episodio introduce innanzitutto contenuti giocabili di rilievo. Debutta Ekon, un nuovo Guardiano leggendario appartenente alla classe dei Wildwalker, capace di trasformarsi in un lupo mannaro e di modificare radicalmente l’approccio ai combattimenti. A questo si affianca Skydrift, una nuova mappa ambientata in un palazzo sospeso tra le nuvole, progettata attorno a una forte verticalità e a percorsi multipli. Viene inoltre lanciata la modalità classificata, pensata per strutturare meglio la competizione tra giocatori, insieme a una nuova cavalcatura gratuita: il lupo.
Uno dei punti centrali dell’aggiornamento riguarda la fase Gear Up, oggetto di numerosi interventi mirati. Wildlight ha spiegato di aver raccolto feedback chiari su una fase percepita come poco intuitiva e poco incentivante al rischio. Per questo motivo, i Punti di Interesse diventano ora più appetibili: al loro interno è possibile trovare armi Masterwork di qualità Blu e Viola, con statistiche modificate superiori del 20–30% rispetto alle versioni standard. Anche gli Ultimate Charger diventano più visibili, grazie a contenitori che ora brillano quando ne contengono uno.
Sono stati introdotti anche miglioramenti all’interfaccia e alla leggibilità dell’azione, soprattutto per i nuovi giocatori. Durante la fase di equipaggiamento, indicatori e waypoint guidano i team verso i Punti di Interesse e possono essere segnalati senza usare la chat vocale. La mappa è stata aggiornata per comunicare meglio il valore delle zone di bottino, sfruttando meccaniche familiari a chi ha esperienza con altri giochi competitivi.
Cambia inoltre il sistema di spostamento rapido: i Speed Gate ora si attivano automaticamente quando un giocatore si avvicina, e non solo quando si possiede lo Shield Breaker. Questo rende gli spostamenti più rapidi, riduce i tempi morti e mantiene alta la tensione, dal momento che l’attivazione segnala la presenza dei giocatori nell’area.
Wildlight ha confermato che questi cambiamenti rappresentano solo l’inizio. Nei prossimi aggiornamenti sono previsti nuovi tipi di bottino, armi aggiuntive, espansioni delle opzioni tattiche e mappe con dimensioni e percorsi differenti, oltre a Guardiani con interazioni uniche già nella fase di equipaggiamento. Highguard è disponibile gratuitamente su PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, e continuerà a ricevere aggiornamenti frequenti orientati al miglioramento dell’esperienza complessiva.
