Hideo Koijma, il noto papà di Metal Gear Solid e Death Stranding, ha rivelato proprio in queste ore perché è un autore di videogiochi e non di film, nonostante i suoi giochi abbiano una forte impronta cinematografica.
Il game director giapponese ha quindi affermato, durante una nuova intervista su YouTube, che nonostante abbia ricevuto svariate offerte da Hollywood nel corso della sua lunga carriera ha sempre deciso di rifiutare qualsiasi proposta, in particolar modo adesso che è alla guida di Kojima Productions.
Hideo Kojima ha continuato affermando che qualora dovesse decidere di dedicarsi alla realizzazione di un film per uno o due anni, il suo team di sviluppo indipendente verrebbe praticamente chiuso, vista l’assoluta importanza che ricopre a livello gestionale e creativo nello studio.
Tralasciando il suo senso di responsabilità nei confronti di Kojima Productions e dei dipendenti, Kojima ha aggiunto che l’amico Guillermo del Toro è riuscito a rassicurarlo di recente, dicendogli che i videogiochi che produce sono decisamente simili ai film:
“Ricevo molte richieste da Hollywood per fare film, ma le ho sempre rifiutate. Questo perché ora ho una mia società. Non posso andarmene per 1 o 2 anni per fare un film visto che l’azienda crollerebbe. Ero in una situazione difficile. E ne ho parlato con Guillermo del Toro. E lui mi ha detto: “Hideo, quello che stai facendo è già un film. Continua così”. Le sue parole mi hanno salvato. E poiché lavoreremo con molti creatori del settore, anche se il risultato è un gioco che non sarà troppo diverso dai film.”
Sempre in questa occasione Hideo Kojima ha condiviso nuove informazioni su Physing, un gioco tra Metal Gear Solid ed un film.