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Home»Notizie»Nintendo»Gravel: il team di sviluppo rivela come mai la versione Xbox One X non ha l’HDR

Gravel: il team di sviluppo rivela come mai la versione Xbox One X non ha l’HDR

Durante una recente intervista con il portale on line WCCFTech il marketing manager di Milestone, Andrea Loiudice, ha parlato ampiamente delle versioni PlayStation 4 Pro e Xbox One X di Gravel, rivelando inoltre come mai il titolo non è disponibile anche su Nintendo Switch.
Alberto RossiBy Alberto Rossi18 Febbraio 2018Updated:18 Febbraio 2018
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Durante una recente intervista con il portale on line WCCFTech il marketing manager di Milestone, Andrea Loiudice, ha parlato ampiamente delle versioni PlayStation 4 Pro e Xbox One X di Gravel, rivelando inoltre come mai il titolo non è disponibile anche su Nintendo Switch.

L’uomo ha quindi rivelato che Gravel non ha una versione per Switch poiché quest’ultima non era ancora disponibile sul mercato quando è iniziato lo sviluppo del titolo.

Andrea Loiudice ha poi affermato che il gioco sulle console mid-gen è praticamente identico, ma la versione Xbox One X non godrà dell’HDR.

Eccovi le sue parole:

“Quando lo sviluppo del gioco è iniziato, l’Unreal Engine 4 non supportava ancora l’HDR sulla piattaforma. Questa è la ragione dietro l’assenza dell’HDR. Ovviamente, stiamo lavorando in modo che i nostri prossimi titoli abbiano la compatibilità con l’HDR anche su questa piattaforma”.

Vi ricordiamo infine che Gravel sarà acquistabile dal 27 febbraio su PC, PlayStation 4, PS4 Pro, Xbox One e Xbox One X.

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