Il vice presidente per l’ingegneria di Google Stadia, ossia Madj Bakar, è intervenuto recentemente sulla spinosa questione della latenza dei comandi tramite il gioco in streaming.
Ebbene, il signor Bakar ha rivelato di essere veramente molto fiducioso sulle capacità del cloud di offrire una latenza praticamente innoqua con il nuovo servizio di game streaming, ma non è tutto qui.
Infatti, l’uomo ha dichiarato di essere particolarmente fiducioso sul fatto che nel giro di soli due anni la piattaforma potrebbe migliorare fino a offrire un input lag addirittura inferiore rispetto agli hardware tradizionali.
Questo perché potrebbe venir impiegata in tal senso una tecnologia decisamente innovativa, cioè la latenza negativa, la quale consentirebbe a Stadia non solo di prevedere in anticipo gli input di gioco, ma anche di modificare il frame-rate in modo da poter abbassare il lag tra l’input e l’azione su schermo.
Ricordiamo che la piattaforma di gioco di casa Google arriverà ufficialmente nel mese di novembre.