David Jaffe, il director dei primi capitoli della serie videoludica di God of War, ha rivelato per la prima volta qual è stato il metodo per decidere il titolo del gioco.
Lo sviluppatore ha spiegato così che in origine il team era incerto sulla scelta del titolo e non sapeva decidere tra At the Hands of the Gods, Dark Odyssey e God of War.
L’incredibile metodo scientifico e analitico per prendere quella decisione una volta per tutte è stato praticamente l’utilizzo di un cappello, dentro a cui hanno inserito tre bigliettini con sopra ognuno scritto il titolo corrispondente. Gli sviluppatori hanno dunque estratto a sorte e il bigliettino fortunato recitava quel titolo a cui ora siamo tutti quanti abituati e sicuramente anche grati.
Qui sotto potete trovare il tweet con cui Jaffe ha rivelato il retroscena.
Voi cosa ne pensate invece? Avreste per caso preferito uno degli altri due titoli?