Di recente il creative director di God of War, Cory Barlog, ha dichiarato che l’uso della barca permetterà di approfondire il rapporto tra Kratos e Atreus.
Ecco a seguire le parole di Barlog.
“Ho iniziato ad esplorare quest’idea di una grossa barca vichinga, e poi ho capito che utilizzandola avremmo potuto continuare la narrazione.
Potete navigare lentamente così come cambiare il ritmo, lo stile d’interazione e il punto di vista.
Tutto questo mantenendo quei momenti che probabilmente non avreste potuto avere in qualunque altra situazione. Il 25-30% della superficie del gioco è coperta dalla barca”
Sarà stata una scelta giusta? Non ci resta che attendere il mese di Marzo per scoprirlo.