L’universo di God of War potrebbe presto espandersi in una direzione del tutto inaspettata: un nuovo capitolo in stile 2.5D Metroidvania, secondo le indiscrezioni condivise da insider affidabili come Tom Henderson, Jeff Grubb ed eXtas1s. Non si tratta quindi di un sequel diretto in 3D come Ragnarök, ma di un’esperienza più compatta e laterale, ispirata a titoli come Prince of Persia: The Lost Crown e Blasphemous, con un’attenzione particolare all’estetica.
PushSquare segnala che il gioco sarebbe ambientato nella Grecia antica, prima che Kratos ascendesse allo status di dio, e dovrebbe vedere il ritorno di Deimos, fratello del protagonista, già noto ai fan della serie. A livello artistico, il progetto è descritto come visivamente più raffinato persino di Hades, altro titolo acclamato per lo stile grafico.
Uno degli aspetti più curiosi riguarda lo sviluppo: non è ancora chiaro se il titolo sia prodotto internamente da Santa Monica Studio oppure affidato a un team esterno. Tuttavia, è confermato che lo studio Mega Cat Studios, conosciuto per Five Nights at Freddy’s: Into the Pit, è coinvolto nel progetto.
Con il PlayStation State of Play fissato per il 4 giugno 2025, un reveal ufficiale potrebbe essere ormai imminente. L’evento durerà oltre 40 minuti e mostrerà titoli in arrivo per PS5, lasciando sperare che il ritorno di God of War in chiave Metroidvania venga finalmente confermato.
Yeah
— Grubb (@JeffGrubb) June 3, 2025