La patch 1.100 di Ghost of Yotei è ora disponibile e si presenta come un aggiornamento sorprendentemente corposo, pensato per raffinare l’esperienza su PS5 e ampliare in modo significativo le attività post-storia. Sucker Punch introduce infatti nuove modalità grafiche, un supporto tecnico più avanzato e una quantità di opzioni per rendere il gioco più fluido, accessibile e personalizzabile. Ma il vero cuore dell’update è la Nuova Partita +, che porta con sé nuovi contenuti, ricompense e motivazioni concrete per tornare a esplorare l’isola di Yotei. L’aggiornamento migliora anche la qualità della vita, ottimizza la stabilità e risolve numerosi bug, confermando l’intenzione del team di supportare il gioco in modo profondo. Di seguito trovi una panoramica ordinata e completa di tutto ciò che è stato introdotto.
La patch introduce il supporto al VRR, oltre alla possibilità di sbloccare il frame rate. Arrivano anche due nuove modalità grafiche: Balanced e Balanced con Ray Tracing, entrambe a 40 FPS e utilizzabili solo con un display a 120 Hz (le cutscene restano a 30 FPS). A queste si aggiungono miglioramenti alla stabilità generale, fix ai crash rari e alla resa visiva, insieme a piccoli ritocchi al sistema di autosalvataggio.
Sul fronte accessibilità e qualità della vita, ora si può rimappare lo swipe del touchpad sul tasto direzionale destro, attivare un indicatore visivo per gli animali guida (uccelli, volpi e lupi), disattivare il danno da caduta – con eccezione delle cadute letali – e raccogliere automaticamente il bottino dai nemici sconfitti. Si possono inoltre saltare i minigiochi Sumi-e e scegliere nuovi controlli alternativi per altre attività basate sulla precisione. A questo si aggiunge un nuovo slot di equipaggiamento rapido, utile per costruire diversi stili di gioco.
La modalità foto riceve un upgrade importante: è possibile cambiare la modalità grafica direttamente dall’interfaccia fotografica, attivare o disattivare il cavallo, la modalità Kurosawa, le guide della composizione, regolare la velocità dell’otturatore e accedere a nuove opzioni di color grading. Vengono anche aggiunte piccole correzioni UI e nuove icone per un uso più comodo.
La trasformazione più significativa però riguarda la Nuova Partita +, che permette di importare equipaggiamento, potenziamenti, cosmetici, risorse e collezionabili del gioco base. Al suo interno trovano spazio nuove skin, nuovi talismani, due set di armature inediti e un ulteriore livello di potenziamento per tutte le armi e armature. In NP+ si ottengono i Fiori dello Spettro, una nuova valuta assegnata come ricompensa per missioni già completate e utilizzabile presso il nuovo vendor, che vende oggetti esclusivi. Sono stati introdotti anche due nuovi trofei, uno dedicato al completamento della modalità e uno all’acquisto di un oggetto dal negozio.
Una volta conclusa la storia, la patch consente di rigiocare contenuti precedentemente non ripetibili: tutti i 22 Campi dei Sei di Yotei e i 26 duelli diventano nuovamente affrontabili subito dopo averli completati. Ogni replay mostra una schermata dei risultati, con tempo impiegato, difficoltà e obiettivi (come nessun danno o nessun allarme). Queste aggiunte offrono attività endgame più strutturate e una ragione chiara per perfezionare la propria abilità.
Chiude l’aggiornamento una lunga serie di correzioni di bug, fix a missioni specifiche e miglioramenti alle descrizioni di alcuni talismani per renderne più chiari i benefici. Sucker Punch ha inoltre dichiarato che un grosso segmento narrativo è stato tagliato in fase di sviluppo, ritenendo però la scelta corretta per la qualità dell’opera.
Con la patch 1.100, Ghost of Yotei rafforza la sua identità e amplia le possibilità di gioco, offrendo ai giocatori vecchi e nuovi un’esperienza ancora più completa e rifinita.
