Il canale ElAnalistaDeBits ha pubblicato un video confronto tra PS5 e PS5 Pro di Ghost of Yotei, nuova esclusiva di Sucker Punch in uscita il 2 ottobre. Il confronto mette in luce le differenze tra le modalità grafiche disponibili, con risultati che confermano l’eccellente ottimizzazione del gioco su entrambe le console.
Addentrandoci nello specifico, su PS5 troviamo tre opzioni: Qualità, che garantisce 2160p nativi a 30 fps; Performance, che punta ai 60 fps partendo da una risoluzione compresa tra 1080p e 1440p upscalata in 4K; e Ray-Tracing, che introduce una migliore illuminazione globale e riflessi più realistici a circa 1800p e 30 fps. La console standard offre quindi un’ottima versatilità, ma con compromessi visibili sulla resa grafica in modalità ad alte prestazioni.
PS5 Pro, invece, amplia le possibilità con un quarto preset esclusivo pet Ghost of Yotei: Ray-Tracing Pro, che unisce effetti avanzati di illuminazione al frame rate di 60 fps, con risoluzione variabile tra 1080p e 1440p supportata da PSSR. Le altre modalità mantengono parametri superiori rispetto a PS5: Quality a 2160p nativi, Performance a 1800p medi nativi a 60 fps e Ray-Tracing più vicino ai 4K.
Stando al video confronto di cui sopra, dal punto di vista prestazionale, il titolo si comporta in maniera eccellente su entrambe le console, con framerate stabile e solo cali minori nelle situazioni più complesse. Le differenze più evidenti emergono quindi in termini di risoluzione e fedeltà grafica, con PS5 Pro che riesce a garantire un’esperienza più pulita e dettagliata, soprattutto per chi vuole giocare con ray tracing e frame rate elevati.
In definitiva, Ghost of Yotei appare solido e spettacolare su entrambe le piattaforme, ma la versione PS5 Pro offre un vantaggio netto a livello tecnico, rappresentando la scelta ideale per chi vuole il massimo dalla nuova esclusiva PlayStation. Ricordiamo che Yotei ha ricevuto dei voti positivi dalla stampa.
