Il Future Game Show è tornato alla Gamescom 2025 con un evento di due ore che ha arricchito le wishlist degli appassionati, alternando grandi annunci, novità indie e aggiornamenti sui titoli più attesi. Sul palco virtuale hanno guidato lo show David Hayter e Maggie Robertson, regalando ritmo e curiosità a una scaletta fitta. Se da un lato il focus è rimasto sulle produzioni indipendenti e originali, dall’altro non sono mancate sorprese di grosso calibro capaci di catalizzare l’attenzione del pubblico. Dal ritorno di saghe storiche fino a nuove IP italiane e progetti sperimentali, lo showcase ha rappresentato uno spaccato della varietà che caratterizzerà i prossimi anni videoludici.
Lo spettacolo si è aperto (grazie a GamesRadar) con Hell Let Loose: Vietnam, seguito del noto sparatutto tattico ambientato questa volta nella guerra del Vietnam, in arrivo nel 2026. Poco dopo, spazio a Edge of Memories, JRPG anime-inspired previsto anch’esso per il 2026, e a Den of Wolves, shooter cooperativo a base di rapine in salsa cyberpunk. Tra le sorprese più applaudite, l’annuncio di 1348: Ex Voto, action-adventure ambientato nell’Italia medievale del Trecento e sviluppato dallo studio italiano Sedleo, in uscita nel 2026.
Grande attenzione per Resident Evil Requiem, che ha mostrato il suo gameplay basato sulla transizione tra prima e terza persona. Capcom ha anche confermato la data d’uscita: 27 febbraio 2026. In parallelo, Jill Valentine approderà nello shooter mobile Goddess of Victory: Nikke grazie a un evento crossover.
Il cuore dell’evento è stato dominato da una valanga di trailer: Hell is Us (4 settembre 2025), The Blood of Dawnwalker (2026), Deer & Boy (inizio 2026), DarkSwitch (con demo già disponibile), Lost Rift (in Early Access dal 25 settembre), EverSiege: Untold Ages (autunno 2025 in Early Access), Monsters are Coming! Rock & Road (fine 2025, demo disponibile), Dreams of Another (10 ottobre 2025), 13Z: The Zodiac Trials (demo su Steam), Pizza Bandit (25 agosto in Early Access), Recur, e Servant of the Lake (2026).
Non sono mancati aggiornamenti su titoli già attesi: Hyper Light Breaker ha ricevuto un update gratuito, Dome Keeper introdurrà una modalità multiplayer e Skate ha mostrato un dietro le quinte in vista dell’accesso anticipato.
Tra le altre novità: BPM: Bitcrushed (rhythm shooter previsto nel 2026), Hotel Barcelona (settembre 2025), The Seven Deadly Sins: Origin (open world con beta chiusa in arrivo), Cronos: The New Dawn di Bloober Team (5 settembre 2025), Town to City (16 settembre), Fellowship (9 ottobre), Discounty (21 agosto), Tormented Souls 2 (23 ottobre), Gods, Death & Reapers (nuovo action RPG con playtest su Steam), Styx: Blades of Greed (entro fine 2025), Anno 117: Pax Romana (13 novembre), American Truck Simulator ed Euro Truck Simulator 2 su console, Mount & Blade II: Bannerlord – War Sails DLC, Wild Blue, Windstorm: The Legend of Khiimori (4 novembre in Early Access), Bounty Star (23 ottobre), Towa and the Guardians of the Sacred Tree (demo disponibile, uscita il 19 settembre), Shape of Dreams (11 settembre), e Reach (16 ottobre su VR).
Il gran finale ha visto protagonisti nomi di grande richiamo: Little Nightmares III con il capitolo “Carnevale” (10 ottobre), il JRPG Lost Hellden, il deckbuilder roguelike Serial World (2026), il soulslike wuxia Phantom Blade Zero, il survival Witchspire (2026), lo sparatutto a estrazione Active Matter (con beta chiusa), Pragmata di Capcom (2026) e infine Halloween: The Game, stealth horror ispirato al classico di John Carpenter, previsto per il 2026.
Il Future Game Show 2025 ha confermato la sua identità di vetrina poliedrica: un palco dove indie e blockbuster convivono, e dove ogni spettatore può trovare il titolo perfetto da segnare in agenda.
