THQ Nordic ha svelato ufficialmente Fatekeeper, un nuovo GDR d’azione in prima persona che promette un’esperienza intensa tra spade, incantesimi e scelte morali. Presentato con un trailer al THQ Nordic Showcase 2025, il gioco è sviluppato da Paraglacial, un piccolo team composto da dieci ex membri di Grimlore Games, noti per il lavoro su SpellForce 3, con l’uscita in Accesso Anticipato su PC fissata per la fine dell’anno.
Dopo l’annuncio di Darksiders 4, il publisher ha segnalato che Fatekeeper è un gioco ambientato in un mondo fantasy scolpito nella roccia e sospeso tra cielo e montagne, mettendo nei panni di un druido, parte di un ordine misterioso, incaricato di fronteggiare minacce nate da un evento cataclismico: una razza un tempo sotterranea è emersa in superficie, trovandosi disorientata dalla luce del sole e dando così origine a culti oscuri e a orde di creature zombie sotto il controllo di una divinità auto-proclamata.
Il trailer rivela un mix di azione brutale e magia: il protagonista può brandire armi da taglio, come una spada lunga, per smembrare i nemici in combattimenti sanguinosi e reattivi, ma anche usare poteri come la telecinesi per manipolare oggetti o scagliare gli avversari nei precipizi. Il gameplay promette di essere dinamico, con un sistema di progressione profondo che permette di personalizzare il proprio stile di gioco attraverso abilità, armi uniche e armature speciali.
Oltre ai combattimenti, Fatekeeper pone grande enfasi sull’esplorazione e sulle decisioni narrative: ogni scelta influenzerà il corso della storia, mentre i giocatori si avventureranno tra rovine dimenticate, foreste mistiche e antichi campi di battaglia alla ricerca di reliquie e verità nascoste.
In attesa di dettagli su eventuali versioni console, Fatekeeper si prepara a lasciare il segno tra i fan dei GDR dark fantasy, grazie ad un mondo costruito a mano, un sistema di combattimento reattivo e una narrazione modellata dalle scelte del giocatore.
