Epic Games rivela di aver acquisito lo studio di sviluppo Cloudgine, formato da esperti della tecnologia Cloud e attualmente al lavoro su Crackdown 3 insieme a Microsoft, Reagent Games, Sumo Digital e Ruffian Games.
Vediamo le dichiarazioni del capo marketing di Epic Dana Cowley:
“Sin dalla sua nascita, la ricerca e sviluppo del team Cloudgine si è basata sul motore grafico di Epic GAMES, l’Unreal Engine 4. Il calcolo cloud e le tecnologie online di cloudgine potenzieranno a dovere le funzionalità di unreal engine 4, al fine di aiutare gli sviluppatori a spingere sulla creatività e andre oltre i limiti tecnici attuali di tecnologie come giochi, film, animazioni, fisica e network.”
Sembrerebbe una mossa saggia da parte di Epic, che potrebbe dare i suoi buoni frutti su giochi online dell’azienda come Fortnite, Paragon e Unreal Tournament.
Voi cosa ne pensate?
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— Dana Cowley (@danacowley) January 22, 2018