Elden Ring Nightreign, nuovo gioco di FromSoftware, è stato analizzato in dettaglio da Digital Foundry e il responso non è positivo: nessun vero salto tecnico rispetto al titolo originale del 2021. Gli esperti lamentano l’assenza di ottimizzazioni dedicate, in particolare per PS5 Pro, dove non esiste alcuna modalità grafica migliorata. Il gioco si affida unicamente alla potenza aggiuntiva della console, senza interventi mirati degli sviluppatori.
Sia in modalità Quality che Performance, il risultato è inferiore alle aspettative. Su PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e S, la modalità Quality mira al 4K (o 1440p su Series S) ma presenta un framerate sbloccato che oscilla spesso tra i 30 e i 45 fps, rendendo l’esperienza incostante. Su PS5 Pro si nota un lieve miglioramento, ma comunque lontano dai 60 fps stabili.
In modalità Performance, il gioco abbassa texture, ombre e vegetazione per raggiungere i 60 fps, ma la risoluzione scende fino a 1440p su PS5/XSX e 1008p su Series S, con frequenti cali che impediscono una fluidità stabile. Su PS5 Pro la risoluzione dinamica raggiunge valori più vicini al 4K, ma i compromessi grafici restano visibili.
Rispetto alla versione beta testata a febbraio, i miglioramenti sono marginali e non risolvono i principali problemi di performance. Digital Foundry segnala che l’edizione di lancio si presenta ancora limitata sotto il profilo tecnico, con nessuna novità sostanziale rispetto a quanto mostrato nei test pre-release.
Nonostante queste mancanze, FromSoftware ha annunciato ottime vendite e l’introduzione di una modalità cooperativa a due giocatori, segno che l’interesse dei fan per l’universo di Elden Ring rimane alto. Tuttavia, dal punto di vista tecnico, Nightreign si conferma un’occasione mancata per dare finalmente alla serie l’ottimizzazione che merita.
Consigliamo infine di leggere la nostra recensione del gioco.