El Analista de Bits ha pubblicato un video confronto di Dragon’s Dogma 2 dedicato a tutte le versioni del gioco, mettendo in risalto quelle che sono le principali differenze tecniche che contraddistinguono il titolo su queste piattaforme.
Il canale YouTube ha condiviso immediatamente le seguenti informazioni:
- Xbox Series S: 1440p/~35fps dinamici con ricostruzione temporale e framerate sbloccato
- Xbox Series X: 2160p/~40fps dinamici con ricostruzione temporale e framerate sbloccato
- PlayStation 5: 2160p/~38fps dinamici con ricostruzione temporale e framerate sbloccato
- PC: Impostazioni massime 2160p con DLSS bilanciato | RT ACCESO | | RTX4080| i912900K| DDR5 da 32 GB | SSDNVME
Il video confronto ha precisato che Dragon’s Dogma 2 presenta una sola modalità grafica su tutte e 3 le console, utilizzando il ray-tracing per l’illuminazione globale su PC, PS5 e ed Xbox Series X. Invece senza troppe sorprese Xbox Series S non dispone del ray-tracing. Questa impostazione non influisce su ombre e riflessi.
El Analista de Bits ha evidenziato che il ray tracing non può essere disabilitato su console, aggiungendo inoltre che di caricamento sono leggermente più veloci su PC se si dispone di un SDD NVMe. Invece in ambito console PS5 gode di un leggero vantaggio rispetto alla serie Xbox, ma si tratta di un qualcosa di trascurabile.
Passando a risoluzione e framerate, Dragon’s Dogma 2 gira su Xbox Series S ad una risoluzione di 1440p con ricostruzione temporale, mentre PS5 e Series X eseguono il rendering a 2160p. Stando a questo video confronto PS5 presenta una risoluzione media leggermente superiore rispetto ad Xbox Series X.
Tutte e 3 le versioni per console hanno framerate sbloccato, con i fan di conseguenza impossibilitati a bloccarlo a 30 fps. Proprio in tal senso El Analista de Bits segnala che framerate varia tra 30~45 fps su tutte e 3 le piattaforme, sebbene Series X abbia una media leggermente più alta di PS5 (circa 2/3 fps).
La distanza visiva è ovviamente superiore su PC, seguita da PS5, mentre Xbox Series X ed S presentano meno dettagli di ombre e vegetazione in lontananza. Inoltre sempre restando sul comparto tecnico, PS5 offre anche delle ombre leggermente più dettagliate rispetto a Series X, con la differenza che si amplifica con gli elementi in lontananza.
In conclusione dell’articolo consigliamo di leggere la nostra recensione di Dragon’s Dogma 2 per scoprire tutte le informazioni in merito al nuovo gioco di Capcom.