Nel corso di una lunga sessione AMA su Reddit, Larian Studios ha risposto alle prime domande sul futuro di Divinity, il nuovo GDR attualmente in sviluppo. Tra i temi più discussi, la possibile uscita su Nintendo Switch 2 e la compatibilità con Steam Deck, con le risposte del team che non sono state definitive, ma hanno lasciato spazio a un cauto ottimismo. Lo studio ha infatti chiarito di essere ancora nelle fasi iniziali del progetto e di non voler prendere impegni prematuri sulle piattaforme.
A intervenire è stato il technical director Bert van Semmertier, che ha ricordato come Larian abbia appena pubblicato Divinity: Original Sin 2 su Nintendo Switch 2. Un passaggio importante, perché dimostra il rapporto positivo dello studio con la piattaforma. Nello specifico, secondo van Semmertier, Switch 2 è una console che il team apprezza molto e che verrà “sicuramente presa in considerazione” per il prossimo capitolo della serie Divinity, anche se al momento non esiste alcuna conferma ufficiale.
Durante l’AMA si è parlato anche di Steam Deck, un dispositivo sempre più centrale per chi cerca esperienze GDR in mobilità. Anche in questo caso, Larian ha evitato promesse vincolanti, ma ha sottolineato l’intenzione di fare il possibile per garantire un’esperienza soddisfacente. Il riferimento diretto è a Baldur’s Gate 3, che è stato uno dei titoli più giocati su Steam Deck: un precedente che spinge lo studio a valutare seriamente una nuova pubblicazione sulla piattaforma Valve.
La prudenza nelle dichiarazioni è legata allo stato dello sviluppo. Divinity è ancora lontano dal mostrare gameplay concreto e, come ha ribadito anche il CEO Swen Vincke in altre occasioni, il lavoro da fare è ancora enorme. In questo contesto, Larian preferisce non vincolarsi a specifiche piattaforme, lasciando aperte diverse possibilità in base all’evoluzione tecnica del progetto.
In sintesi, né Nintendo Switch 2 né Steam Deck sono stati esclusi. Al contrario, entrambe le piattaforme sono sul radar dello studio, forti di esperienze passate positive. Tuttavia, qualsiasi decisione finale arriverà solo più avanti, quando Divinity avrà una struttura più definita e sarà possibile valutare con precisione prestazioni, compromessi e obiettivi qualitativi.
Aggiungiamo che Larian ha precisato che non includerà elementi creati dall’Intelligenza Artificiale generativa in Divinity.
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