Intervistato da GameReactor durante la Lisbon Games Week, Adam Williams ovvero il Lead Director di Quantic Dream ha svelato alcuni nuovi dettagli per quanto riguarda Detroit: Become Human.
Williams ha dichiarato che il team ha decisamente puntato in alto ed ambisce a nuovi traguardi con questo nuovo progetto, il quale supera di gran lunga le ambizioni legate a Heavy Rain e Beyond: Due Anime.
Queste le parole di Williams:
“Se pensate agli elementi principali di Beyond: Due Anime e Heavy Rain in termini di intuitività del gameplay e coinvolgimento della narrazione, e li paragonate a quelli di Detroit, vi renderete conto che Detroit: Become Human rappresenta un enorme balzo in avanti sotto entrambi gli aspetti.”
Il lead writer ha infine dichiarato che il team di sviluppo ha supportato la scelta di usare Detroit come location, trasformando così le varie fabbriche di automobili abbandonate in nuovi centri per la produzione di androidi.
“Proprio come le auto in passato, Detroit nel nostro universo è nuovamente il pilastro di una seconda rivoluzione industriale per gli USA e il mondo intero.”
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