Il team di Digital Foundry non ha perso tempo con il tanto atteso quanto discusso Cyberpunk 2077, flagellato, in pressoché ogni sua versione, da molteplici problemi di stabilità e prestazioni.
In Digital Foundry hanno preso la vecchia generazione Sony, vale a dire PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro. La versione di Cyberpunk 2077 messa a prova è la 1.02, la versione più recente del gioco, in attesa dell’arrivo della 1.03 che dovrebbe risolvere una gran quantità di bug e problemi tecnici.
Su PlayStation 4 la risoluzione obbiettivo sono i 900p dinamici, con cali fino a 720p allo scopo di mantenere stabile la fluidità del gioco nelle scene più complesse. La fluidità di Cyberpunk 2077, sulla versione base dell’old gen Sony, si attesta a un massimo di 30 fps, con saltuari crolli fino a 15/20 fps.
Meglio su PlayStation 4 Pro, dove la risoluzione target di Cyberpunk 2077 è 1188p dinamici, con cali nelle scene più concitate fiso a 1080p o addirittura 972p. I fotogrammi per secondo si mantengono più stabilmente sui 30 fps, mantenuti nella maggior parte degli scenari, con sporadici cali fino a 20 fps.
Oramai l’attesa per l’update alla versione 1.03 di Cyberpunk 2077 si sta facendo spasmodica, nella speranza che questa vada non solo a risolvere i problemi di frame rate, quanto anche a risolvere bug e crash che molti segnalano. Manca una data di lancio, ma pare essere imminente in quanto il team di CD Projekt RED è determinato a risolvere ogni problema nel minor tempo possibile.
Sicuramente è comprensibile il disagio la frustrazione di chi sta soffrendo questi problemi, ma speriamo il team di sviluppo si dimostri capace di correggere il tiro, per dare a Cyberpunk 2077, che nonostante tutti i problemi dimostra enormi potenzialità, i ritocchi che merita.
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