Qualche giorno fa durante un’intervista con IGN, il Creative Director di God of War, Cory Barlog, ha rilasciato alcune dichiarazioni inerenti allo sviluppo di futuri titoli. In particolare si è perlato della sorte a cui stanno andando incontro i titoli single-player, sovrastati dalla quantità di titoli multiplayer usciti ultimamente.
Barlog ha voluto chiarire che non è interessato allo sviluppo di titoli multiplayer e che preferisce occuparsi esclusivamente di titoli single-player, ovvero con una componente legata alla storia e alla narrazione. Nonostante ciò ha specificato che non ha nulla in contrario allo sviluppo di titoli competitivi; queste le sue parole:
“Non voglio lavorare ad alcun gioco che non abbia qualche tipo di componente storia perché questa è la linea per me. La competizione non è ciò che mi guida. Non voglio dire che la competizione sia un male, non voglio dire che i giochi competitivi siano un male perché mi piace il fatto che esistano, ma non fanno al caso mio”.