Durante lo State of Play del 12 febbraio, Sony Interactive Entertainment ha presentato il primo gameplay completo di Control Resonant, nuovo action sci-fi di Remedy Entertainment e seguito dell’acclamato Control. Il filmato, catturato su PlayStation 5 Pro, mostra per la prima volta Dylan Faden in azione all’interno di una Manhattan distorta da forze ultraterrene che stanno letteralmente riscrivendo le leggi della fisica. L’impressione è quella di un progetto più grande, ambizioso e spettacolare rispetto al capitolo originale.
Il trailer si concentra su una missione delle prime fasi di gioco ambientata nella West Incursion Zone, un’area di Manhattan trasformata in un incubo geofisico. Grattacieli inclinati, superfici che cambiano orientamento e anomalie gravitazionali definiscono un mondo che non obbedisce più alle regole tradizionali. Dylan può attraversare le cosiddette Gravity Anomalies, camminando su pareti o soffitti come se fossero pavimenti, modificando attivamente il proprio orientamento nello spazio. Questa meccanica non è solo spettacolare, ma incide direttamente su esplorazione e combattimento.
Il sistema di gioco ruota attorno all’Aberrant, un’arma da mischia mutaforma di origine ultraterrena che può assumere configurazioni diverse, offrendo un arsenale versatile. A questa si affiancano poteri telecinetici e abilità gravitazionali che permettono di lanciare oggetti, manipolare l’ambiente e sfruttare la verticalità in modo creativo. Il video suggerisce combattimenti rapidi e impegnativi, dove riflessi e gestione delle abilità saranno fondamentali per sopravvivere.
Un elemento centrale dell’esperienza sono i Resonants, potenti boss generati dalla corruzione di individui un tempo influenti, ora trasformati dalla stessa forza misteriosa che minaccia la realtà. Sconfiggerli consentirà di espandere l’arsenale soprannaturale di Dylan, sbloccando nuove abilità e forme dell’Aberrant. Il sistema di progressione promette quindi una crescita costante, con scelte che influenzeranno lo sviluppo dei poteri nel corso dell’avventura.
Dal punto di vista strutturale, Control Resonant propone grandi zone esplorabili, ricche di attività secondarie, incontri opzionali e segreti. Non si tratta solo di un corridoio narrativo, ma di ambienti estesi che incentivano l’esplorazione. Il viaggio porterà inoltre oltre il piano materiale, in uno spazio metafisico che riflette la psiche tormentata di Dylan, approfondendo la dimensione narrativa e psicologica tipica delle produzioni Remedy.
Il gioco sarà pubblicato direttamente da Remedy Entertainment, con il co-finanziamento e la co-produzione di Annapurna Pictures nell’ambito di una partnership strategica. L’uscita è prevista nel 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam ed Epic Games Store) e Mac. Con queste premesse, Control Resonant si candida a essere uno dei progetti più ambiziosi dello studio finlandese, puntando su un mix di azione intensa, sperimentazione fisica e atmosfera disturbante.
