L’arrivo di Gears of War: Reloaded anche su console PlayStation segna un momento storico per il mondo videoludico, ed il videoconfronto realizzato da ElAnalistaDeBits ha messo in luce come il titolo si comporti sulle diverse piattaforme: Xbox Series X|S, PS5 e PS5 Pro. Precisiamo immediatamente che l’analisi riguarda la beta multiplayer, ma già ora è possibile trarre considerazioni solide sul fronte tecnico.
Il primo dato importante emerso dal video confronto della Beta del gioco Microsoft è che tutte le versioni mantengono un frame rate perfetto, sia in modalità 60 fps che 120 fps, a patto di disporre di un display compatibile. Questo risultato è reso possibile grazie all’utilizzo di una risoluzione dinamica, che si adatta in tempo reale per non compromettere la fluidità di gioco.
Dal punto di vista delle prestazioni grafiche, PS5 Pro è come prevedibile la migliore versione console della Beta di Gears of War: Reloaded: gira a una risoluzione dinamica compresa tra 1800p e 1440p in modalità 60 fps, e tra 1607p e 1440p a 120 fps. Segue Xbox Series X, che come PS5 standard si attesta su valori praticamente identici: 1552p–1440p a 60 fps e 1080p–914p a 120 fps, sempre upscalati a 2160p per la resa finale.
Ultima in classifica, Xbox Series S. Qui la risoluzione scende a 1080p–960p in modalità 60 fps e 960p–700p in quella a 120 fps, mantenendo comunque prestazioni stabili. L’unica vera limitazione riguarda leggeri tagli nelle texture e nelle ombre, poco rilevanti durante l’azione.
La cosa più sorprendente è l’equilibrio generale del porting: anche se si tratta ancora di una beta, Gears of War: Reloaded dimostra di essere stato ottimizzato con cura per tutte le piattaforme, offrendo un’esperienza tecnica fluida, reattiva e visivamente appagante.
Consigliamo infine di dare un’occhiata ad un video gameplay di Reloaded su PS5 Pro.