Il successo di Clair Obscur: Expedition 33 non ha fermato la creatività di Sandfall Interactive, anzi: lo studio francese ha già iniziato a lavorare su un nuovo progetto, ma non si tratterà necessariamente di un seguito. A confermarlo è Guillaume Broche, direttore creativo del team, in un’intervista rilasciata al Washington Post. Pur riconoscendo l’enorme successo del loro primo titolo — oltre 5 milioni di copie vendute e recensioni entusiaste — Broche ha chiarito che il prossimo gioco potrebbe cambiare completamente direzione, sia sul piano narrativo che su quello artistico e di genere.
“Non vogliamo essere costretti da una storia, uno stile o un gameplay specifico”, ha spiegato il director. “Vogliamo solo che risulti autentico e fatto con amore.” Una dichiarazione che segna la volontà di Sandfall di mantenere un approccio “artigianale” alla creazione dei propri mondi, senza lasciarsi guidare dalle aspettative commerciali. Broche ha inoltre ribadito che, anche con budget più alti, lo studio preferisce puntare su progetti unici, quasi da cinema d’essai, realizzati per pura passione creativa piuttosto che per aderire a tendenze di mercato.
Il riferimento alla libertà artistica non è casuale: il gameplay di Clair Obscur: Expedition 33 era già un esempio di contaminazione tra generi, mescolando elementi di RPG a turni con meccaniche d’azione ispirate a Devil May Cry e agli RPG di Mario & Luigi. Tuttavia, Broche ha chiarito che il nuovo titolo non deve per forza seguire questa formula, lasciando intendere che Sandfall potrebbe sperimentare qualcosa di radicalmente diverso, magari in un genere del tutto inedito per lo studio.
Broche ha affermato quanto segue (grazie a VGC):
“Onestamente non vogliamo essere costretti da una storia, uno stile o un gameplay specifico in quello che facciamo come prossimo progetto. Vogliamo solo che risulti autentico e fatto con amore.”
Parallelamente, il team continua a lavorare su un grande aggiornamento gratuito per Clair Obscur: Expedition 33, pensato come “un ringraziamento ai giocatori”. L’update includerà nuovi ambienti esplorabili, boss inediti nelle fasi avanzate, nuovi costumi e altre sorprese ancora non rivelate. Non si tratta di una vera e propria espansione, ma di un contenuto che testimonia la gratitudine del team verso la community che ha sostenuto il progetto sin dal lancio.
Con questa filosofia, Sandfall Interactive sembra voler costruire un’identità fondata sulla libertà creativa e sulla qualità artistica. Qualunque sia il nuovo progetto in arrivo, l’obiettivo rimane lo stesso: creare esperienze che colpiscano il cuore dei giocatori, senza paura di cambiare forma o linguaggio.
Aggiungiamo che nelle scorse ore la sceneggiatrice di Clair Obscur: Expedition 33 ha parlato dei finali del gioco.