Call of Duty: Black Ops 7 segna un cambiamento significativo nella gestione dei contenuti tra capitoli della serie: gli operatori, le skin e le armi di Black Ops 6 non saranno più trasferibili, una decisione accolta con entusiasmo dalla community. Activision ha spiegato che il motivo principale è mantenere l’autenticità del gioco e rispettare l’ambientazione militare realistica, evitando la presenza di contenuti troppo stravaganti o fuori contesto, come quelli visti in crossover precedenti.
Double XP e GobbleGums continueranno comunque a essere trasferibili, riconoscendo l’impegno e i progressi dei giocatori, mentre la modifica riguarda esclusivamente Black Ops 7; Warzone resta invariato e tutto il contenuto di Black Ops 6 rimane pienamente utilizzabile.
Il team di sviluppo, Treyarch e Raven, ha sottolineato che Black Ops 7 vuole essere un successore spirituale di Black Ops 2, con novità importanti per Multiplayer, Zombies, la Co-Op Campaign, Dead Ops Arcade 4 e altre modalità. Tra le novità: un sistema di progressione unificato che permette di guadagnare XP e sbloccare armi in qualsiasi modalità, il ritorno del Classic Prestige con nuove armi Prestige, sfide settimanali e numerosi contenuti aggiuntivi.
L’evento Call of Duty: NEXT del 30 settembre presenterà il Multiplayer completo e altre informazioni cruciali sul gioco. La Beta ad accesso anticipato sarà disponibile dal 2 ottobre, mentre l’Open Beta aprirà dal 5 ottobre fino all’8 ottobre per tutti i giocatori su tutte le piattaforme. Questa strategia punta a rafforzare il gameplay core della serie, rendendo Black Ops 7 più coerente, bilanciato e vicino alle aspettative della community.
