Mentre i fan continuano a sperare in un remake vero e proprio, Bloodborne sta vivendo una sorta di seconda giovinezza grazie alla scena emulativa su PC. L’ultimo aggiornamento di ShadPS4, versione 12.0.6, ha rappresentato un passo in avanti monumentale, permettendo al capolavoro di FromSoftware di girare con una fluidità mai vista altrove. Il nuovo video confronto tra emulatore su Personal Computer e PS5, realizzato da ElAnalistaDeBits, mostra chiaramente una resa a 4K nativi e 60 FPS stabili su configurazioni di fascia alta (come una 5090), con prestazioni comunque eccellenti anche a 1080p e 1440p su GPU più comuni.
Si tratta di un risultato impensabile fino a pochi mesi fa, quando piccoli glitch grafici e oscillazioni del framerate erano ancora frequenti. L’aggiornamento non ha solo incrementato la velocità: il lavoro degli sviluppatori dell’emulatore ha introdotto modifiche tecniche significative, come un SSAO più raffinato per la vegetazione, un aumento del LOD per determinati asset e un miglioramento della profondità di campo. È stata anche rimossa la pesante aberrazione cromatica presente nel gioco originale, rendendo la scena molto più pulita. Il tutto contribuisce a restituire un quadro più nitido e moderno, capace di far immaginare come potrebbe apparire un remake ufficiale.
Le prestazioni raggiungono picchi impressionanti: 100–80 FPS a 1080p con schede come la 4060 Ti e valori simili a 1440p con GPU equivalenti alla 5070. Sopra il 1440p le richieste hardware aumentano sensibilmente, ed è consigliato restare sotto i 100 FPS a causa di limiti tecnici del motore grafico originale. Nonostante ciò, la stabilità è superiore a qualunque versione esistente, inclusa quella su PlayStation 5.
Uno degli aspetti più sorprendenti riguarda i caricamenti: anche su un semplice HDD risultano quasi il doppio più rapidi rispetto a PS5, che esegue il gioco tramite retrocompatibilità PS4, ferma a 1080p e 30 FPS. La versione emulata non è ancora perfetta, ma per molti appassionati rappresenta oggi la modalità più consigliabile per giocare Bloodborne, in attesa di un annuncio ufficiale.
A proposito di annunci, continuano a circolare voci insistenti sul ruolo di Bluepoint Games nello sviluppo di un possibile Bloodborne Remake. Nulla di confermato, ma l’interesse rinnovato della community – amplificato da questi risultati tecnici – mantiene viva la speranza che Yharnam possa presto tornare in forma ufficiale e definitiva.
Aggiriamo infine che secondo un insider, il remake di Bloodborne non è in sviluppo presso Sony.
