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Home»Notizie»Baldur’s Gate 3, nuove problematiche dopo l’hotifix 16? Le mod potrebbero essere la causa

Baldur’s Gate 3, nuove problematiche dopo l’hotifix 16? Le mod potrebbero essere la causa

Il gioco non riconosce più gli oggetti fondamentali per le missioni dopo l'hotfix 16? Il problema sembrano essere le mod.
Francesca LentiniBy Francesca Lentini11 Gennaio 2024
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Dopo l’arrivo dell’hotfix 16 per Badur’s Gate 3, i videogiocatori hanno riscontrato una nuova problematica: il gioco non riconosce più gli oggetti fondamentali per le missioni presenti all’interno dell’inventario. Fortunatamente, il nuovo aggiornamento non è la causa del problema che sembra aver afflitto diversi utenti negli scorsi giorni: disabilitando alcune mod, il bug sembra essere risolto.

Gli stessi sviluppatori hanno identificato il problema nelle mod installate: un videogiocatore, dopo aver contattato l’assistenza di Larian Studios, ha successivamente pubblicato la risposta ricevuta su Reddit. Il team di supporto suggerisce di rimuovere alcune mod installate prima dell’aggiornamento: dopo aver seguito le istruzioni ricevute sembra che, sia l’utente in questione che altri videogiocatori, abbiano risolto definitivamente il problema.

Fra le mod responsabili spicca PartyLimitBegone, che consente di avere ben 16 personaggi in squadra e fino a 8 giocatori in multiplayer, ma non solo.  Nell’attesa che gli stessi sviluppatori o modder possano risolvere la questione, gli utenti suggeriscono di fare ritorno alla versione vanilla del gioco per continuare a usufruire delle mod.

L’hotfix 16 è disponibile dal 9 gennaio: ironicamente, il nuovo aggiornamento permette di accedere agli oggetti importanti per le missioni anche se presenti nell’inventario di un altro personaggio o lasciato all’accampamento, ma non solo. Fra le problematiche risolte, spicca il bug che causava la perdita dei salvataggi su console.

 

 

 

 

 

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