Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Gli sviluppatori presso Eidos Montreal e Crystal Dynamics hanno appena annunciato che il titolo action-adventure Shadow of the Tomb Raider arriverà anche per le piattaforme macOS e Linux. Mentre la versione per PC Microsoft Windows era stata commissionata a Nixxes Software, questa volta i porting in questione verranno affidati al team noto come Feral Interactive, già noto nel settore per lavori del genere e soprattutto sulla serie di Lara Croft. Questi due attesi porting arriveranno sul mercato nel corso dell’anno 2019, senza alcuna data di lancio precisa. Ricordiamo che Shadow of the Tomb Raider è già disponibile per le piattaforme…

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Soltanto da poche ore sono sbucate fuori via Reddit alcune voci su fatti risalenti a una quindicina di anni fa, che vedono come protagonisti Microsoft e Sega. Quest’ultima, sempre secondo queste particolari e interessanti indiscrezioni, in seguito al flop della piattaforma Dreamcast avrebbe chiesto a Microsoft di trasferire i videogiochi della console su Xbox, per mantenere in vita la fanbase. Insomma, il presidente di allona Isao Okawa avrebbe chiesto più volte al colosso di Redmond e a Bill Gates stesso di raggiungere un accordo a riguardo, al fine salvaguardare l’utenza di Dreamcast trasferendola sulla piattaforma Xbox, ovviamente senza alcun successo.…

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Mentre gli studios di sviluppo White Owls e SWERY avevano già annunciato che il prossimo titolo chiamato The Good Life sarebbe arrivato anche su Xbox One, oggi arrivano ulteriori dettagli a riguardo. Il videogioco, sviluppato dagli stessi di Deadly Premonitions e D4: Dark Dreams Don’t Die, è un’avventura che è stata finanziata tramite Kickstarter, dopo una campagna di raccolta fondi fallita su Fig e che sarà disponibile all’interno del catalogo di Xbox Game Pass, il noto servizio ad abbonamento per la console Xbox One di casa Microsoft. Ricordiamo che The Good Life sarà disponibile all’acquisto a partire da autunno 2019, per…

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Secondo una recente ricerca di mercato effettuata da parte di Sensor Tower, i ricavi che la serie di Candy Crush avrebbe prodotto nell’anno 2018 sarebbero ben 1,3 miliardi di dollari. Sempre secondo la società di ricerca, la serie casual presente sul mercato mobile avrebbe prodotto nel mese di ottobre ricavi per 128 milioni di dollari, mentre 119 milione nel mese di settembre. Ora, tenendo conto che l’anno in questione deve ancora concludersi e che la saga videoludica esiste già da parecchi anni, si tratta di un risultato assolutamente notevole. Candy Crush Saga, secondo le stime in questione, sarebbe l’iterazione più…

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Da poche ore è disponibile un nuovo aggiornamento dedicato ad Halo: The Master Chief Collection, la ben nota collection rimasterizzata dei videogiochi sparatutto in prima persona di casa Microsoft. Lo studio di sviluppo noto come 343 Industries ha così introdotto all’interno del titolo una nuova e interessante funzionalità che farà felici numerosissimi fan: il Match Composer. Si tratta, in pratica, di un sofisticato matchmaking che permette all’utente di selezionare nello specifico quale gioco, playlist, quali modalità e quali varianti di gioco permettere al sistema di trovarci. Sarà possibile, dunque, selezionare una o più modalità di gioco in particolare e per…

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Giusto due giorni fa il brand di Half-Life, storico videogioco sviluppato al tempo da Valve Corporation, compiva ben 20 anni dalla sua nascita. I fan di tutto il mondo hanno così deciso di festeggiare a modo loro l’avvenimento, a differenza invece dello stesso studio di sviluppo che ha deciso di far passare l’evento nel silenzio più tombale possibile. Questo non ha fatto particolare piacere ai videogiocatori appassionati, anche se il capo del team, ossia il famoso Gabe Newell ha ringraziato via mail un fan, seppur con un misero “Grazie”. Insomma, come al solito la software house in questione, in un…

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Lo studio di sviluppo indipendente noto come Psyonix ha annunciato l’arrivo dell’aggiornamento di dicembre, dedicato al titolo di successo Rocket League. Questo aggiornamento, in arrivo per il 3 Dicembre su tutte le piattaforme, introdurrà vari miglioramenti al titolo sportivo, come anche nuovi bandiere per le community, la quinta e ultima set playlist Rocket League x Monstercat Vol. 5 e il supporto per la console di metà generazione Xbox One X. Per quanto riguarda il supporto alla console premium di casa Microsoft, il videogioco competitivo offrirà una risoluzione in 4K nativo a 60fps e con supporto all’HDR (High Dynamic Range). Se…

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Soltanto da poche ore, la compagnia giapponese nota come Capcom ha pubblicato un nuovo video gameplay per Resident Evil 2, l’atteso remake del gioco che ha fatto la storia. Nel video, che potete trovare proprio in cima all’articolo o al seguente link, sarà possibile dare un’occhiata a ben 15 minuti di gameplay nei panni di Claire, l’altra protagonista del gioco, la quale è inseguita dal mostro già noto come Licker. Ricordiamo che Resident Evil 2 sarà disponibile all’acquisto a partire dal 25 Gennaio 2019, per le piattaforme PC Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Che ne pensate? Siete interessati…

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Già da mesi Microsoft ha presentato al pubblico l’Xbox Adaptive Controller, ossia un controller da gioco per le piattaforme Xbox pensato per quei videogiocatori affetti da problemi di mobilità ridotta. Ebbene, mentre da pochi giorni il dispositivo è entrato nelle 50 migliori invenzioni dell’anno secondo il TIME, la compagnia americana ha anche rilasciato il suo nuovo spot pubblicitario per il periodo natalizio ponendo al centro dell’attenzione Owen, un bambino di nove anni affetto dalla Sindrome di Escobar che però riesce a giocare ai suoi titoli preferiti grazie al controller di Microsoft. Il video in questione, che potete trovare esattamente in…

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Final Fantasy XIII è da pochi giorni retrocompatibile sulla console Xbox One, presentando anche una patch di potenziamento per la piattaforma di metà generazione Xbox One X, la quale ha stupito numerose testate videoludiche come anche i videogiocatori stessi. Ebbene, non poteva mancare il consueto video-analisi di Digital Foundry, rubrica tecnologica che ritiene la versione Xbox One X del gioco la migliore disponibile sulla piazza. Secondo i tecnici, mentre sulla versione Xbox 360 il titolo presentava una risoluzione tristemente a 1024x576p con un filtro anti-aliasing MSAA 2x, ora sulla console premium di casa Microsoft abbiamo 3071x1728p nativi utilizzando la stessa…

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