Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Sony Interactive Entertainment ha da poche ore dichirato che durante la giornata di oggi verrà reso disponibile per il download il nuovo firmware update beta per le console PlayStation attualmente supportate, cioè sia PS5 che PS4. Stando a quanto rivelato da parte della compagnia giapponese con un nuovo post sul PlayStation Blog ufficiale, questo aggiornamento per le piattaforme di gioco introdurrà novità e miglioramenti inerenti alle chat party, alle opzioni di accessibilità e all’interfaccia utente. In realtà, questo nuovo aggiornamento beta sarà disponibile a partire da oggi soltanto per gli utenti iscritti al programma beta di PlayStation e residenti in…

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Il programma Minecraft Preview per il famoso videogioco survival a sand-box è stato annunciato soltanto pochi giorni fa, ma ora ecco che potete trovarlo disponibile grazie al programma Xbox Insider da parte di Microsoft. Stiamo parlando di una sorta di evoluzione del programma Bedrock Beta e mentre le versioni beta del gioco rimangono disponibili su Xbox, Windows e Android questa nuova Minecraft Preview permetterà agli sviluppatori di Mojang Studios di espandersi anche su piattaforme aggiuntive. Si tratta quindi di un gioco/applicazione separato dal videogioco principale, con cui sarà possibile giocare senza impattare l’esperienza standard di Bedrock Beta. L’obiettivo iniziale di…

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Come già preannunciato diversi mesi fa, Assetto Corsa Competizione si sta preparando per ricevere molto presto l’aggiornamento next-gen sulle console PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Con un nuovo trailer, infatti, gli sviluppatori di Kunos Simulazioni hanno dichiarato che la patch per potenziare a dovere il gioco sulle console di nuova generazione sarà disponibile a partire dal 22 febbraio 2022, senza alcun costo aggiuntivo per chi ha già acquistato il titolo. Ricordiamo che il videogioco di corse automobilistiche simulative pubblicato da 505 Games è disponibile già da diverso tempo in versione PC, PlayStation 4 e Xbox One, mentre con questo…

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Come già sappiamo da diverso tempo, Haven Studios è il nuovo team di sviluppo fondato da Jade Raymond al lavoro su una nuova IP per PC e PlayStation 5 in stretta collaborazione con Sony Interactive Entertainment. In particolare, questo nuovo progetto videoludico dovrebbe essere un live-service, uno dei tanti che ha intenzione di lanciare Sony sulle proprie console PlayStation nel corso del prossimo periodo. Inoltre, la stessa compagnia giapponese ha investito denaro nella fondazione del team e nello sviluppo di questo titolo. Ma ora arrivano ulteriori informazioni su questo misterioso progetto da parte del portale Le Devoir. Innanzitutto, viene ribadito…

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Halo Infinite è il nuovo capitolo della famosa serie di videogiochi fantascientifici attualmente a cura di 343 Industries. Già da novembre 2021 giocatori su PC Windows 10/11, Xbox One e Xbox Series X|S possono così immergersi in partite multiplayer casual o classificate. Nel comparto multigiocatore di Halo Infinite è presente come sempre la solita voce dell’annunciatore che si occupa per l’appunto di annunciare i momenti salienti e strategicamente più importanti della partita, ma è presente un’altra novità ancora da questo punto di vista. Durante le partite online verremo infatti accompagnati da un’altra voce, ossia quella della nostra personale IA, la…

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Sifu è un videogioco d’azione sviluppato da parte dello studio Sloclap che sarà disponibile all’acquisto a partire dall’8 febbraio 2022 come esclusiva console PlayStation 4 e PlayStation 5, oltre che sulle piattaforme PC Microsoft Windows. Questo significa che il gioco action-adventure di Sloclap sarà disponibile soltanto per PC e per le console targate Sony Interactive Entertainment, o almeno per un primo periodo successivo al lancio. Molti giocatori si stanno già chiedendo se ed eventualmente quando arriverà anche su console Xbox One e Xbox Series X|S questo particolare titolo, e forse alcune dichiarazioni da parte dello studio di sviluppo risalenti a…

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Un paio di giorni fa 343 Industries ha pubblicato la seconda patch correttiva per Halo Infinite dedicata a sistemare una volta per tutte il problema che impediva ai giocatori di trovare partite online nella playlist del Big Team Battle. Ora, lo studio di sviluppo ha voluto rivelare che il prossimo aggiornamento per Halo Infinite si occuperà di sistemare un altro aspetto decisamente problematico del videogioco sparatutto in prima persona. Gli sviluppatori hanno così dichiarato che un prossimo hotfix previsto dallo studio si occuperà di rendere più forti i bot di gioco che appaiono nelle partite per sostituire momentaneamente i giocatori…

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Molti sanno già di quanto sia appassionato di videogiochi Phil Spencer, il capo della divisione Xbox e ora anche CEO di Microsoft Gaming che è stato responsabile con la sua direzione della grande rinascita del brand di Xbox in tutto il mondo. Proprio di recente, infatti, alcuni ex dipendenti di Microsoft hanno rivelato che durante i meeting aziendali Spencer si ritrovava spesso a giocare al cellulare, così come anche in ufficio con il suo PC. Lo stesso Phil Spencer ha ammesso di aver giocato ogni tanto a Xbox Series X|S durante qualche videoconferenza con altri membri della compagnia, durante il…

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L’acquisizione di Activision Blizzard King da parte di Microsoft ha scosso sin dalle fondamenta tutta l’industria dei videogiochi e Phil Spencer, capo della divisione Xbox interna al colosso di Redmond, è tornato a parlare di questo affare da 68 miliardi di dollari destinato a fare la storia del settore. Il capo di Xbox e ora anche CEO di Microsoft Gaming ha infatti dichiarato che l’acquisizione di Activision è stata praticamente la cosa più grande che sia mai stata fatta da parte sua. Stando alle parole di Spencer, l’affare di Activision va così oltre a qualsiasi cosa mai fatta da lui,…

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Double Fine, il team che ha di recente pubblicato Psychonauts 2 ottenendo i pareri positivi da parte di giocatori e critica, ha dichiarato di essere interessato a creare qualcosa di nuovo e originale per il loro prossimo videogioco. Il capo dello studio di sviluppo, ossia Tim Schafer, ha rivelato queste informazioni ai microfoni del portale IGN, specificando che si vuole ricorrere a una nuova IP più che a un Psychonauts 3. Nonostante Double Fine abbia già lavorato in passato a dei sequel, come ad esempio Costume Quest 2, Psychonauts 2 è stato “il primo vero seguito di una grande storia”.…

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