Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Nel mese di dicembre gli sviluppatori di Ninja Theory hanno mostrato per la prima volta in grafica reale di gameplay di Senua’s Saga: Hellblade 2, ossia uno dei prossimi videogiochi sviluppati internamente a Microsoft e Xbox Game Studios. Questo seguito dell’avventura di Senua ha stupito molte persone per via del suo comparto grafico decisamente profondo e fotorealistico, molto rifinito soprattutto in confronto diretto con il primo capitolo Hellblade: Senua’s Sacrifice. Ora, lo studio di sviluppo inglese ha voluto condividere con i giocatori ulteriori informazioni su questo sequel tanto atteso da parte della community di Xbox. Quelli di Ninja Theory hanno…

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Il produttore esecutivo di CrossfireX ha da poco chiesto scusa ai videogiocatori per via dello stato in cui si trova tuttora il videogioco dopo diversi giorni dal lancio. Sooro Boo, meglio conosciuto come Mr Boo, ha pubblicato di recente un aggiornamento da parte degli sviluppatori sui miglioramenti effettuati per il gioco dopo il lancio delle prossime patch, tra cui il problema con Xbox Game Pass ora risolto. Qui di seguito trovate alcune dichiarazioni da parte del produttore esecutivo. È chiaro ormai che abbiamo senza volere deluso molti dei nostri giocatori e fan che sono rimasti con noi per molto tempo.…

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Sony potrebbe essere interessata a portare al cinema o in televisione un nuovo adattamento basato su una delle proprie IP, tra cui Jak and Daxter. Il registra del film Uncharted, anche questo basato su una proprietà intellettuale di Sony Interactive Entertainment, ha infatti dichiarato di star lavorando al fine di realizzare un adattamento della serie videoludica sviluppata a suo tempo da Naughty Dog. Ruben Fleischer ha rilasciato queste dichiarazioni nel corso di una chiacchierata con il portale Digital Trends, in occasione della promozione del film Uncharted che sta per arrivare a breve nelle sale cinematografiche. Qui di seguito trovate le…

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Un’opzione per modificare il FOV (campo visivo) permetterebbe ai giocatori di Call of Duty Warzone di aumentare le informazioni visive sul proprio schermo, anche se con un corrispettivo cambiamento nella prospettiva e immersione. Mentre gli utenti PC possono già modificare questa funzionalità fino a un massimo di 120, quelli console sono fermi e bloccati a 80 e da tempo chiedono agli sviluppatori l’arrivo della feature in questione. Tuttavia, nel corso di una recente video-intervista, gli sviluppatori di Call of Duty Warzone hanno dichiarato che le console non riceveranno mai la possibilità di personalizzare il FOV, per via delle prestazioni sulle…

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Sappiamo che il franchise di Spider-Man è stato uno dei più apprezzati da parte di critica e giocatori tra quelli usciti come esclusive su PlayStation. Prima del lancio del primo Spider-Man di Insomniac Games, la serie di Batman: Arkham era considerata come la più bella di sempre dedicata a un supereroe, ma ora per via della sua conclusione la serie dedicata all’uomo-pipistrello ha lasciato il trono a fare di quella dedicata all’uomo-ragno. Tuttavia, in occasione dell’uscita della console next-gen PlayStation 5 in molti si aspettavano un nuovo capitolo di Spider-Man vero e proprio, ritrovandosi invece un’espansione di gioco stand-alone, ossia…

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lost-ark PC

Lost Ark è da poco disponibile per i giocatori di tutto il mondo e ha già cominciato a registrare dei numersi davvero notevoli. L’MMOARPG dalla natura free-to-play è infatti riuscito a segnare un record importante diventato il secondo videogioco su Steam per numero di giocatori connessi contemporaneamente. Il titolo sviluppato da Tripod Studio e Smilegate RPG sotto al publishing di Amazon Games ha così registrato più di un milione di giocatori connessi nello stesso momento, per la precisione 1.325.305, sulla piattaforma PC Steam. Proprio per questo motivo, Lost Ark si trova attualmente al secondo posto nella classifica dei giochi con…

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In una recente intervista durante lo show streaming The Weekly, il co-fondatore di SloClap Pierre Tarno ha rivelato che SIFU potrebbe ricevere ulteriori opzioni di accessibilità nel corso del tempo. Queste dichiarazioni arrivano in un momento specifico in cui la community si sta interrogando sulla difficoltà del gioco, considerata da parte di alcuni giocatori come eccessivamente frustrante in alcuni punti. Come spiegato e riportato su Twitter dal presentatore dello show Stever Saylor, ci sono diverse impostazioni dedicate all’accessibilità attualmente in sviluppo presso lo studio di SloClap. Il gioco di arti marziali cinesi offrirà opzioni di accessibilità relative ai sottotitoli come…

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SIFU è un videogioco d’azione disponibile all’acquisto soltanto da un paio di giorni, ma che in questo brevissimo periodo di tempo è riuscito a registrare dei primi risultati davvero notevoli e importanti. Il titolo basato sui combattimenti di kung fu e sviluppato dallo studio Sloclap è riuscito così a raggiungere i 500.000 giocatori tra le piattaforme PC, PlayStation 4 e PlayStation 5, cioè mezzo milione di utenti raggiunti dall’8 febbraio fino ad oggi. Gli sviluppatori, quindi, hanno voluto ringraziare quelle persone che hanno reso possibile tutto questo, con un nuovo post sulla piattaforma social Twitter. In modo particolare, il team…

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I compositori della colonne sonore originali di Halo stanno attualmente facendo causa a Microsoft per via di alcune royalties mai pagate nel corso degli anni. Così come svelato da un recente report del portame Eurogamer.net, i compositori musicali Martin O’Donnell e Michael Salvatori stanno cercando di esplorare anche la possibilità di assicurarsi una misura cautelare sulla nuova serie televisiva di Halo in produzione presso Paramount, che potrebbe eventualmente ritardarne il lancio. Gli avvocati rappresentanti O’Donnell e Salvatori hanno depositato la causa alla corte di Washington già nel mese di giugno 2020, e da quel momento sono state effettuate diverse deposizioni…

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GOD OF WAR PC

God of War in versione PC sviluppato da Jetpack Interactive in collaborazione con Sony Santa Monica Studio sembra essere stato un deciso successo, così come affermato da Sony Interactive Entertainment stessa in un recente comunicato ufficiale. In modo particolare, la nuova avventura di Kratos insieme ad Atreus è riuscita a diventare il videogioco PlayStation più venduto di sempre sulle piattaforme PC, rimanendo il titolo più venduto di Steam per ben tre settimane di fila a partire dal lancio. Ora, il porting per i personal computer sembra aver raggiunto un nuovo risultato davvero importante. God of War in versione PC Steam…

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