Lo sviluppatore di Bright Memory: Infinite, chiamato FYQD, ha recentemente rilasciato alcune dichiarazioni via Twitter, tra cui la non esclusività per Xbox Series X dello sparatutto. Lo studio di sviluppo ha infatti dichiarato che Microsoft non ha avanzato alcuna offerta di esclusività nei confronti del progetto videoludico in questione. Successivamente, FYQD ha spiegato che ulteriori informazioni sul lancio del gioco per PlayStation 5 arriveranno nel corso del prossimo futuro. Segnaliamo che per il videogioco si punta come obiettivo ai 4K/60fps su console, mentre attualmente Bright Memory: Infinite girerebbe in 4K e 110fps su una RTX 2080Ti. Qui sotto trovate i…
Autore: Simone Balboni
Abbiamo riportato nella giornata di ieri quella che sembra essere una vecchia demo giocabile di Gears of War 3, sviluppata sorprendentemente per la console PlayStation 3 di casa Sony. Ebbene, lo studio di sviluppo noto come Epic Games ha da poco confermato l’autenticità della demo tecnica in questione, dichiarando come si sia trattato soltanto di un esperimento sulle potenzialità dell’Unreal Engine 3 che ha visto come cavia non solo Gears of War, ma anche Unreal Tournament. La cosa sconvolgente è che Cliff Bleszinski, al tempo proprio a capo dello sviluppo creativo di Gears of War 3, ha addirittura additato come…
Da parte di Microsoft, abbiamo visto per il momento l’evento di maggio dedicato ai titoli next-gen di terze parti, mentre siamo in attesa dell’evento di luglio per saperne di più invece sui first-party. A questo punto, ci si sta già chiedendo cosa potrebbe esserci in serbo per noi nel corso dell’evento di giugno, mentre Jez Corden di Windows Central prova a dire la sua. Secondo il noto giornalista, che avrebbe informazioni riservate sul progetto della rumoreggiata Xbox Lockhart, potrebbe essere proprio l’evento di giugno da parte di Microsoft a svelare questa particolare e famigerata Xbox Series S, cioè una versione…
John Carmack, co-fondatore di id Software e attualmente CTO di Oculus, ha espresso alcune considerazioni sulla console di prossima generazione PlayStation 5, attesa sul mercato per la fine dell’anno. Lo sviluppatore ha dichiarato che spostare i dati dall’SSD alla memoria GPU senza alcun passaggio intermedio “è una cosa veramente importante”, promuovendo così la funzione di PS5. Ricordiamo che già al tempo della conferenza di Mark Cerny sulle specifiche tecniche di PlayStation 5, Carmack aveva speso parole positive nei confronti della velocità di trasferimento dell’SSD installato all’interno della console di Sony. Voi cosa ne pensate? Continuate a seguirci per rimanere informati…
Sony ha da poco riferito di essere rimasta molto soddisfatta dalla particolare partnership stretta con Microsoft per quanto riguarda la fornitura di servizi cloud incentrati anche sul gaming. Il vice-presidente esecutivo Toru Katsumoto ha dichiarato che la tecnologia cloud e l’infrastruttura Azure di Microsoft “funzionano splendidamente” e si aspetta di vedere il legame tra le due compagnie rafforzarsi ancora di più in futuro. Proprio nella stessa riunione con gli investitori, il dirigente ha confermato i 2,2 milioni di utenti abbonato al servizio di gioco in streaming PlayStation Now, il quale potrebbe eventualmente ricevere miglioramenti nel corso della prossima generazione videoludica,…
Jeff Grubb di Venture Beat aveva dichiarato pochi giorni fa l’arrivo dell’atteso evento reveal di PlayStation 5 per il prossimo 4 giugno, ma sempre secondo le informazioni in suo possesso, alcune cose sembrano essere cambiate in questi ultimi giorni. L’evento sarebbe infatti stato rinviato, ma soltanto di pochi giorni, per cui Grubb dovrebbe riuscire presto a condividere in rete una nuova data. Mentre il giornalista prevedeva precedentemente un evento estremamente corposo per quanto riguarda la presentazione di nuovi giochi, ora la situazione parrebbe essere cambiata. L’evento di Sony sarà comunque significativo, ma sembra che i suoi contenuti saranno minori rispetto…
Il team di sviluppo noto come inXile Entertainment ha condiviso via Twitter alcuni dettagli sui suoi progetti futuri, in risposta a un utente curioso. Gli sviluppatori, che starebbero attualmente lavorando a un RPG tripla A internamente a Xbox Game Studios, hanno dichiarato di essere maggiormente concentrati sul garantire un buon lancio di Wasteland 3 per il 28 agosto. La maggior parte dello studio potrà poi concentrarsi sul titolo RPG ancora avvolto nel mistero, per il quale è stato confermato che verrà utilizzato il motore grafico Unreal Engine 5, svelato pochi giorni fa da Epic Games e Sony. Qui sotto abbiamo…
Ina Gelbert, capo di Xbox Francia, ha confermato che Gears 5 non sarà l’unico titolo già pubblicato da parte di Xbox Game Studios che riceverà una versione ottimizzata per la prossima console Xbox Series X. E’ stato già rivelato dal team di The Coalition che Gears 5 presenterà sulla Series X tutti i dettagli a Ultra, supportando anche i 120fps per il comparto multiplayer. Inoltre, se si è già in possesso del gioco sarà possibile passare gratuitamente alla versione next-gen grazie allo Smart Delivery. A questo punto, aspettiamoci altri giochi attualmente già disponibili ottenere questi tipi di miglioramenti sulla console…
Nel corso di una recente intervista con Geoff Keighley, l’ex-dirigente di Electronic Arts noto come Peter Moore ha espresso alcune considerzioni sulle attese console PlayStation 5 e Xbox Series X. Secondo Moore, attualmente amministratore delegato di Liverpool Football Club, il traguardo che le console next-gen dovranno raggiungere inizialmente sarà di 10 milioni di unità vendute. Inoltre, il dirigente ha spiegato che sia Sony che Microsoft hanno bisogno di passare i primi dodici-diciotto mesi consapevoli del fatto che potranno vendere le console in perdita. Le due compagnia videoludiche devono chiedersi cosa sono disposte a fare nel corso dei primi due anni…
Gli sviluppatori di Asobo Studio hanno condiviso in rete ulteriori screenshot presi dal nuovo Microsoft Flight Simulator, in sviluppo per le piattaforme PC e console Xbox. Grazie a queste nuove immagini, che potete trovare esattamente più sotto nell’articolo, possiamo dare un’occhiata più approfondita al comparto grafico del titolo in questione, tra cui le onde del mare, le catene montuose, le nuvole volumetriche e tanto altro ancora. Se siete affamati di ulteriori immagini di gioco potete dirigervi anche a questo indirizzo, mentre con questo link potete dare una rapida occhiata anche al comparto multiplayer del simulatore di Microsoft. Per quanto riguarda…






