Autore: Renato Passalacqua

Renato Passalacqua

Apparso nella redazione di Game-eXperience come Terminator e con un' unica missione, ovvero la recensione perfetta. É come una macchina inarrestabile, non teme nessun gioco. Qualsiasi sia la piattaforma, da quella Next Gen alla Retró, lui é sempre li pronto come un giudice di X-Factor per dare la sua ardua sentenza. È talmente immerso nel suo lavoro che potrebbe dare un voto anche alla vostra prestazione sessuale.

Annunciato la scorsa settimana, rivelato ieri, l’Ombra della guerra in poco più di sette giorni è diventato uno dei titoli più attesi di questo 2017 che si sta rivelando ricchissimo di eccellenti uscite. Il ritorno di Talion e dell’anello del potere segnano l’inizio della seconda grande saga diretta da Warner Bros dopo la serie di Arkham e stavolta promette di portare la saga della Terra di Mezzo a livelli di qualità ancora più alti. Il trailer di ieri, di ben sedici minuti di durata, ci ha dato un’idea di quello che ci aspetterà nel gioco finale, previsto per il 25…

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Saranno passati vent’anni, eppure me lo ricordo ancora. Nell’epoca dei giochi a quattro cd e dei fondali fissi, dove il valore intrinseco dell’opera era maggiore di quello puramente estetico, ci si approcciava per la prima volta a Baldur’s Gate e Planescape Torment, i capisaldi del gioco di ruolo occidentale, titoli leggendari che purtroppo molti di voi non avranno mai sentito nominare. I titoli in questione sono ancora oggi l’esempio perfetto di GDR che si integra con il videogioco, capostipiti del genere e rimasti sempre ineguagliati. Almeno fino ad oggi, con l’uscita di Torment: Tides of Numenera, sviluppato da inXile dopo…

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Molto spesso avete letto su queste pagine di porting fatti male e venduti peggio. Quante volte abbiamo visto titoli che meritavano una condivisione su più piattaforme venire inficiati da una realizzazione approssimativa e controproducente, tanto da spingere molto utenti a rinunciare all’acquisto perdendosi così ottimi titoli. Per fortuna però esistono anche casi contrari, di giochi portati finalmente su una o l’altra piattaforma con un’interazione finalmente degna di questo nome ed un comparto tecnico che non barcolla. E’ questo il caso di Ys Origin, action gdr sviluppato da Nihon Falcom, approdato in occidente per PC Steam nel 2012 e che il…

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Il libro dei cinque anelli. L’Hakagure. La via del Bushido. Questi concetti filosofici e militari giapponesi si sono impressi nella mia mente nel momento stesso in cui venne presentato al pubblico For Honor, la nuova IP di Ubisoft uscita il 14 Febbraio di quest’anno. Il concetto di combattere contro il proprio avversario faccia a faccia, incrociare la spada con lui in un turbinio d’acciaio che in un istante può cambiare tutto, mi ha riportato alla mente tutta la letteratura orientale sulla guerra e filosofia, nella via del guerriero come modello di vita. I duelli con la spada, il fascino di…

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Se c’è un genere che negli anni è sempre stato esclusiva di una singola piattaforma, questo è proprio l’RTS, il real time strategy, da sempre considerato appannaggio della “Master Race”. Il motivo è semplice: la combinazione e la precisione di mouse e tastiera sono senza ombra di dubbio fondamentali per eseguire in tempo reale decine di operazioni, manovre complesse e la gestione di migliaia di risorse con pochi semplici clic. Ecco perché quando ci venne presentata l’idea del genere strategico in tempo reale su console, molti dei puristi storsero il naso. Se però ad introdurre il genere sono gli stessi…

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Rebellion e i cecchini. Karl Fairbourne e i Nazisti. Una serie di connubi a cui è ormai impossibile rinunciare. E’ con questo spirito che ci siamo approcciati al nuovo lavoro di Rebellion, sperando di avere tra le mani un capitolo che sia finalmente all’altezza delle aspettative. Sniper Elite 4 porta con se delle novità nella serie Sniper Elite, ma non così eccezionali come pensavamo. E’ andata male quindi? Assolutamente no, anzi, possiamo tranquillamente affermare che questo è il miglior episodio della serie, dopo i clamorosi Nazi Zombie Army. Ma andiamo con ordine, e iniziamo a raccontare per l’ennesima volta le…

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I grandi amori non muoiono mai. Fanno dei giri immensi, e poi ritornano. E’ questo il caso di Disgaea 2: Cursed Memories, approdato dopo oltre 10 anni su PC Steam in una versione leggermente migliorata, dopo aver rappresentato su PS2 uno dei massimi esponenti di Jrpg. Grazie a Nis America adesso sia i giocatori PC che i nostalgici potranno riassaporare le avventure di Adell e Rozalin, continuando sulla scia del porting del primo Disgaea e implementando al suo interno ache l’edizione per PSP Dark Hero Days. Ma ne varrà la pena di questo porting? Scopriamolo insieme. Il demonio e sua…

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C’è un argomento che mi ha sempre affascinato nella mia carriera di giocatore prima e di umile scribacchino poi, ovvero la differenza di concezione di giochi tra oriente e occidente. Se nel nostro continente e quello d’oltre oceano si punta molto a stupire il giocatore con effetti grafici, spettacolari script e l’avvicinamento totale del media a quello cinematografico, in oriente per certi versi contano ancora due cose: il gameplay e la storia, personaggi compresi. E’ questo che mi è venuto in mente una volta finito Tales of Berseria, l’eccezionale ultimo capitolo della saga dei Tales of prodotta da Namco Bandai,…

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Contrariamente al pensiero comune, l’esperimento più azzardato di Bungie non è stato Destiny e il suo multiplayer massivo, ma bensì Halo 3 ODST. Noto all’inizio come Halo Recon ed uscito nel 2009 per Xbox 360, il gioco raccontava le vicende di un gruppo di soldati d’assalto delle forze terrestri in difesa di New Mombasa, nell’arco temporale a cavallo tra Halo 2 e Halo 3, accantonando come protagonista Master Chief, l’invincibile soldato Spartan della saga principale. Il progetto era nato inizialmente come un DLC a pagamento, una sorta di tentativo per Bungie di fare qualcosa di nuovo e fresco per il…

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Sarà la nostalgia, sarà il periodo particolarmente scevro di uscite a livello gdr importanti, sarà che l’annuncio dell’imminente Torments: Tides of Numanera ha fatto sussultare il mio cuore di giocatore stagionato, ma da un po’ di tempo mi ritorna in mente Planescape Torment. Il titolo della leggendaria Black Isle Studios è considerato dai critici e dai giocatori come il miglior gdr mai creato e noi siamo totalmente d’accordo con questa affermazione. Le vicende del Nameless One e della ricerca della propria identità hanno segnato delle generazioni, mostrando ai posteri cosa vuol dire scrivere una trama che sia al tempo stesso…

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