Potrei stendere un elenco infinito di titoli che mi hanno sorpreso in questi anni quando alla prima occhiata mi erano sembrati banali e superficiali. Rabi-Ribi è l’ultimo di questi. Sviluppato da Crespirit e pubblicato da Pqube, questo metroidvania misto bullet hell in pixel art in cui interpreterete una ragazza-coniglio alla ricerca del suo master. Strano vero? Ma come ho esordito, c’è molto di più in questo gioco, tanto da strapparmi a tutte le distrazioni di queste ultime settimane e farmi concentrare esclusivamente su di lui. Come è possibile? Perché Rabi-Ribi è un gioco complesso, soddisfacente, impegnativo ma soprattutto, maledettamente divertente.…
Autore: Renato Passalacqua
Forse ci sbagliamo, ma è da un po’ di tempo che sembra passata “l’epoca d’oro” dei DLC. I contenuti aggiuntivi sono ormai un numero esiguo e la loro qualità è diventata spropositatemente maggiore, forse veicolata dallo spettacolare lavoro messo in piedi da CD Projekt Red con Blood and Wine. Firaxis, che da qualche anno a questa parte non ne sbaglia una, ha sviluppato War of the Chosen, un’espansione per il già eccellente Xcom 2 che per dimensioni e qualità poteva tranquillamente essere un gioco a se stante. Il quantitativo di contenuti e la portata degli stessi rendono questo War of…
Di idee è pieno il mondo, di buone idee un po’ meno. Lasciando da parte la retorica spicciola, i videogiochi sono ormai un mondo in cui chiunque può fare di tutto e il risultato è un’enorme sensazione di già visto. Per questo emergere diventa sempre più difficile e quei pochi che ce la fanno devono lottare per mostrare anche la bontà della loro idea. Ovviamente questo discorso vale per quelle produzioni minori ben lontane dalla luce dei tripla A, osannati e inculcati a forza di marketing dalle major. Ma per chi ce la fa, per qui titoli più piccoli che…
Presentatoci durante il nostro tour da Devolver, The Sword of Ditto ci è parso fin da subito uno dei progetti più interessanti finora incontrati. Pensate ad un misto tra Zelda, Adventure Time e Scott Pilgrim e avrete solo la superficie di questo action gdr completamente generato proceduralmente, dal coloratissimo art design che va in contrasto con la brutalità delle sue meccaniche. Nel mondo di Sword of Ditto, sviluppato da Onebitbeyond, vanta un team di tutto rispetto per la sua creazioni, con professionisti che hanno lavorato a titoli Nintendo di grandissimo pregio e che ora hanno deciso di creare qualcosa di…
Super 8, E.T., I Goonies, Stranger Things. Se non trovate un nesso tra questi quattro titoli allora qualcosa deve essere andato storto nella vostra infanzia. Gli anni 80 sono una fonte inesauribile di ispirazione per tutti quelli che, come il sottoscritto, sono cresciuti negli anni novanta e che dovevano fare i conti con una serie di monumenti cinematografici e letterari. Non a caso i Goonies ed ET rappresentano ad oggi l’origine di tutte le avventure con protagonisti dei ragazzi, riemerse poi nel grandioso Super 8 di Abrams e ovviamente nel successo planetario di Stranger Things. Sorvolando il cinema e le…
Spellforce 3 All’interno delle mura THQ Nordic, il primo titolo che abbiamo avuto modo di apprezzare, , è stato proprio SpellForce 3, RPG-RTS curato nel comparto grafico e quello tecnico. I nostri eroi dovranno immergersi in un mondo pieno di nemici ma anche tante risorse utili al crafting e al mantenimento delle nostre truppe. Il mondo nominato Eo, ci nasconderà diversi tesori e misteri fra le sue vaste terre, che starà a noi scovare nel corso delle nostre esplorazioni in cerca di risorse. Gli sviluppatori in nostra compagnia, ci hanno comunicato che la storia sarà più ricca e profonda dei…
C’è un aspetto del mio lavoro che mi amo più di tutti. Non tanto quello di avere a che fare con i videogiochi ogni giorno, ma piuttosto la sua capacità di stupirmi continuamente, nel bene o nel male. Il mondo dei videogiochi è variegato e sfaccettato, e molte volte focalizzarsi su un unico genere o addirittura saga è controproducente, se non addirittura deleterio. Lo sperimentare cose nuove è bello e potrebbe portarvi, come il sottoscritto, a farvi scoprire le meraviglie delle produzioni giapponesi più di nicchia qui in Europa ma dall’incredibile successo in Giappone. Tra tutte, Sernan Kagura è sicuramente…
Naughty Dog l’ha fatto ancora. La casa di sviluppo creatrice della serie di Uncharted e The Last of Us aveva già convinto tutti del proprio sconfinato talento, sfornando titoli dall’impressionante impatto visivo ed emotivo, ma con l’annuncio di un’espansione di Uncharted, qualcuno aveva iniziato ad avere dei dubbi. Possibile che anche loro si fossero piegati alla volontà del mercato, iniziando a sfruttare una propria IP più del dovuto, iniziando a rilasciare espansioni su espansioni? Uncharted L’Eredità Perduta ci era sembrato proprio questo, una mossa commerciale che puntava sugli affetti per continuare a spremere la saga di Nathan Drake. Mai stati…
Chaos; Child Ambientato 30 anni dopo il popolarissimo Steins;Gate, Chaos; Child riprende le meccaniche da visual novel oscura ed inquietante tipica delle produzioni giapponesi di questo calibro che abbiamo imparato ad amare in questi ultimi anni. Nei panni di Dakuro, appassionato di fotografia, dovremmo risolvere una serie di omicidi legati al disastro di Steins;Gate e cercare di con servare la propria sanitò mentale. Forte dell’atmosfera del precedente episodio, Chaos; Child introduce una nuova meccanica, definita Delusion System, in cui si potrò decidere come Dakuro reagirà agli stimoli e alle situazioni traumatiche, optando per una visione positiva o decisamente più negativa.…
Durante la Gamescom 2017 non ci siamo limitati solamente ai titoli più in voga e ai classici tripla A, ma come da tradizione ci siamo recati ad osservare lo sconfinato parco di produzioni minori e indipendenti che come sempre sono una fucina di talenti e grandi sorprese. Quest’anno Cosmocover ha fatto le cose in grande, facendoci presenziare a tutta una serie di appuntamenti che ci hanno convinto ancora una volta di quanto il mondo dei videogiochi sia un universo in continuo divenire e realtà che prima pensavamo piccole o marginali stanno diventando sempre più importanti. Racing Apex Racing Apex, edito…