Durante la giornata di ieri è giunta la notizia che il titolo Detroit: Become Human ha quasi raggiunto la cifra di 3 milioni copie vendute. Questa notizia è giunta dalla dichiarazione stessa durante un’intervista a VentureBeat da parte di David Cage di Quantic Dream, queste le sue parole: “La cosa più importante per noi è stata l’accoglienza ricevuta dal gioco presso i gamer, che si è tradotta nel successo commerciale più grande finora per il nostro studio. Otto mesi dopo l’uscita, ci stiamo avvicinando ai 3 milioni di unità vendute in tutto il mondo come titolo PS4 esclusivo. Le performance commerciali del gioco sono state particolarmente…
Autore: Luca Isgrò
A meno di un mese dal lancio del nuovo titolo DiRT Rally 2.0, Codemasters tramite la pagina Steam del gioco ha rivelato i requisiti necessari per poter giocare al titolo su PC. Requisiti minimi di DiRT Rally 2.0 Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit Sistema operativo: 64bit versions of Windows® 7, Windows® 8, Windows® 10 Processore: AMD FX4300 o Intel Core i3 2130 Memoria: 8 GB di RAM Scheda video: AMD HD7750 o NVIDIA GTX650Ti DirectX: Versione 11 Rete: Connessione Internet a banda larga Memoria: 50 GB di spazio disponibile Scheda audio: compatibile con DirectX® Requisiti consigliati di DiRT Rally 2.0 Richiede un processore e un…
Oggi Media Molecule ha pubblicato un nuovo video gameplay inerente al loro ambizioso titolo Dreams in cui vengono mostrate alcune delle creazioni effettuate durante la fase Beta del gioco. Pur essendo comunque una fase ancora di test prima dell’uscita del gioco, il titolo ha già messo a disposizione numerosi strumenti per poter creare i propri concept, come infatti viene mostrato nel filmato che potete trovare in sovrimpressione alla notizia. Alla conclusione della Beta i server sono rimasti carichi di progetti creati, molti dei quali notevoli. Un progetto sparatutto chiamato Project Zero ha colpito anche, Shuhei Yoshida, presidente di Sony Worldwide Studios, che…
Qualche giorno fa Bandai Namco ha rilasciato riguardo al nuovo gioco SD Gundam G Generation Cross Rays, in arrivo in versione inglese per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC tramite Steam. Le squadre saranno composte da 4 unità, con una che funge da leader. Come nei precedenti capitoli di SD Gundam G Generation, qualsiasi personaggio può pilotare tutte le unità mecha e senza alcuna restrizione. Sarà anche possibile formare una squadra con personaggi e unità di serie diverse, permettendo di usare tutti i propri personaggi preferiti. La storia permetterà di seguire le storie di tutti i capitoli della saga di Gundam: Mobile Suit…
Durante la giornata di ieri D3 Publisher e lo sviluppatore e Yuke’s hanno rivelato la data di lancio del titolo Earth Defense Force Iron Rain. Il gioco verrà rilasciato esclusivamente per PlayStation 4 il giorno 11 aprile 2019. Assieme all’annuncio sono stati rilasciati degli screenshot del gioco e un nuovo trailer che potete trovare in sovrimpressione alla notizia. Facciamo notare che Earth Defense Force Iron Rain sarà disponibile sia in edizione Standard che Ultimate e chi prenoterà il gioco riceverà contenuti aggiuntivi in-game come skin, armi potenziamenti e altro. Cliccando qui potete trovare tutti gli screenshot del gioco pubblicati dagli sviluppatori.
Oggi Sony Interactive Entertainment Japan Asia e Bandai Namco hanno annunciato l’uscita in Giappone di una “Playstation 4 Top Cover Edition” relativa al titolo Jump Force. Il bundle sarà acquistabile per 12.200 yen, ovvero circa 97 euro, e si potrà scegliere tra le due versioni “Jet Black” e “Glacier White”. Questa edizione conterrà una top cover e una copie fisica del gioco. Inoltre sarà possibile acquistare dei bundle che comprendono anche la console per 42.180 yen (337 euro) per il modello da 500GB e 47.180 yen (377 yen) per quello da 1TB. Ricordiamo che Jump Force verrà rilasciato per PlayStation 4, Xbox One e PC il giorno 15 febbraio 2019 in…
L’imminente film riadattamento dell’universo DOOM prodotto della Universal uscirà durante il periodo autunnale del 2019. Tuttavia il ragionamento alla base del ritardo è piuttosto convincente in quanto lo studio darà così al team più tempo per lavorare su VFX, in particolare nella sequenza infernale. Lo studio ha “sensazioni molto positive” sul film in uscita e ha deciso appunto di ritardare l’uscita di qualche mese per dare ai registi più tempo per lavorare e migliorare il tutto, in particolare ad una sequenza dell’inferno. Inoltre lo studio sta migliorando la location e facendo alcune riprese fotografiche che supportano la visione originale della scena. Ricordiamo che…
Resident Evil 2 è ormai uscito già da qualche giorno, ma i giocatori hanno notato subito un’enorme quantità di easter egg, ma né stato trovato uno molto particolare, pensato appositamente per rendere omaggio al titolo originale uscito su PlayStation 1 nel 1998. Se non volete ricevere alcun tipo di spoiler consigliamo di chiudere allora la notizia. Un utente di Reddit ha pubblicato un’immagine in cui è possibile vedere un cartello appeso nella stazione di servizio con su scritto “29 gennaio 1998”: questa infatti è stata la data di lancio in Giappone del Resident Evil 2 originale. Secondo alcune voci, nella stessa area…
Durante la giornata di ieri Capcom ha pubblicato un nuovo video trailer di Resident Evil 2, ma questa volta dedicato all nuova modalità The 4th Survivor. In questa modalità i giocatori controlleranno Hunk, un meccanico dell’Umbrella Corporation, ingaggiato per recuperare i virus e contenere l’incidente provocato a Raccoon City. In The 4th Survivor l’obiettivo sarà quello di sopravvivere agli zombie e alle creature all’interno della città ma facendo un percorso differente da quello della campagna principale e con un equipaggiamento limitato. Per sbloccare questa modalità è necessario completare le campane A e B del gioco principale. Ricordiamo che Resident Evil 2 è attualmente disponibile per Playstation 4,…
Sicuramente Sekiro: Shadows Die Twice è uno dei titoli più attesi del 2019 e i fan hanno già bombardato FromSoftware di domande, chiedendo soprattutto se sarà simile o completamente diverso dai Souls e Bloodborne. Anche se a livello di gameplay il gioco sarà leggermente differente, invece presenterà molte somiglianze legate ai boss da affrontare. Durante un’intervista con Game Informer il presidente e direttore di FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha risposto a una domanda frequente in riferimento appunto ai boss del gioco. Ebbene nel gioco saranno presenti anche dei boss opzionali che devieranno il percorso principale, molto simile quindi ai Souls e Bloodborne. Per chi…