Autore: Francesco Enriù

Francesco Enriù

Quando nacque gli misero nella culla un Game Boy e da quel giorno non esce di casa senza qualcosa che gli permetta di giocare per strada. Adora qualsiasi cosa abbia a che fare con Zelda e Castlevania e si crede un grande stratega solo perché conosce a memoria i Fire Emblem e gli Advance Wars.

Lanciato sul mercato italiano nel settembre 2024, il Fritz!Box 7690 è il nuovo router di fascia alta di AVM che (insieme al suo fratello maggiore, il 5590 Pro) rappresenta il non plus ultra della produzione dell’azienda tedesca sul mercato domestico e su quello dello small office. Progettato per anticipare le esigenze di connettività domestiche e professionali dei prossimi anni, il Fritz!Box 7690 è il diretto successore del 7590 AX, un router tutt’ora molto valido ed utilizzato nonostante sia stato ormai lanciato otto anni fa (nel 2022) che introdusse il Wi-Fi 6 e lo standard 802.11ax, risultando ancora oggi un prodotto…

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A fine marzo di questo 2025 si è tenuta la prima edizione del Florence Game Festival, una manifestazione dedicata al mondo dei videogiochi nata con l’intento di mettere a contatto il pubblico di giocatori con gli artisti che li hanno creati, utilizzando come ponte fra i due mondi i content creator italiani che hanno partecipato alla manifestazione tenendo panel ma senza mai adombrare la figura autoriale dell’artista. All’interno di questa cornice, hanno partecipato diversi autori internazioni e fra questi figurava Glen Schofield: videogame artist, designer e director nonché produttore, Schofield è noto per aver ideato e realizzato la saga di…

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Non si fa tempo a finire di combattere sul campo della battaglia delle Scogliere Rosse in Dynasty Warriors Origins che Omega Force presenta, anzi rilascia tramite shadow-drop un nuovo capitolo della serie Musou durante lo State of Play di PlayStation di qualche settimana fa: stavolta però Warriors: Abyss, questo il nome del titolo di questa nuova incarnazione del brand, non si propone come un classico titolo della saga prodotta da Koei Tecmo, ma come un gioco che vuole unire l’esperienza musou a meccaniche da roguelite: quello che ne è venuto fuori è un gioco che indubbiamente si rifà a giochi…

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Una delle serie più longeve e redditizie di Konami, la casa di sviluppo e publishing giapponese nota per aver prodotto e realizzato giochi del calibro di Metal Gear Solid 3, Castlevania Symphony of the Night o Silent Hill 2, non ha a che fare con nessuna di questi iconici giochi ma riguarda un mondo che trascende da quello dei videogiochi e che negli ultimi anni ha avuto un aumento vertiginoso del volume di affari: quello del trading card game. Ebbene sì, Yu-Gi-Oh!, lo storico brand di carte collezionabili è una delle serie che Konami porta ancora sul palmo della mano…

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Figlio di una saga che ormai va avanti dal 1997 e che conta oltre 60 episodi fra serie principale ed i vari spin-off (senza contare espansioni e riedizioni), Dynasty Warriors: Origins è un titolo sul quale il team di sviluppo Omega Force ha posto un enorme responsabilità, ovvero quello di portare una sostanziale innovazione all’interno di una saga che il team stesso riconosce essere diventata ormai fonte di deja vù per i giocatori nel ripercorrere le stesse storie e le stesse battaglie. Del resto molti dei giochi di questa enorme serie sono appartenenti alla serie principale, quella di Dynasty Warriors,…

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Sinceramente parlando: quando fu presentato il primissimo trailer del film di Sonic nel 2019, quello che il web avrebbe poi ricordato con l’appellativo di ugly Sonic, vedendo il modo in cui il pubblico recepì quel trailer il nostro primo pensiero fu “Eccolo lì, l’ennesimo film tratto da un videogioco destinato a fallire”. E invece siamo al terzo capitolo di una saga che vede come protagonista la mascotte SEGA per eccellenza, in una veste che da quel trailer ad un anno sarebbe stata completamente rivista: l’iconico riccio blu deve andare veloce e velocemente sta incassando bene al box office americano, dove…

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Partiamo dall’inizio di questo viaggio con il tuo progetto Arckade: abbimo visto il documentario video che hai realizzato per raccontare di come hai realizzato i tarocchi dei videogiochi, però ancora non ci è chiaro come tu sia arrivata a decidere di realizzare dei tarocchi ispirati ai videogiochi. I tarocchi sono stati la conseguenza di una serie di quelli che io ho chiamato segnali. Io non sono una persona che crede troppo nel destino, perché io sono molto più pragmatica, preferisco pensare al risultato che voglio raggiungere e non affidarmi al caso, al destino. In questo caso specifico, però c’è stato…

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Sono passati otto anni dall’uscita di Final Fantasy XIV, o meglio della sua rinascita: A Realm Reborn ha permesso all’MMO di Square Enix di rinascere sotto una nuova veste, andando a rivedere completamente diverse meccaniche che facevano parte della primissima versione del gioco, datata 2010. E la rinascita si è vista eccome: il nuovo lead director Naoki Yoshida (che sta lavorando anche sulla sedicesima incarnazione del brand) ha realizzato una versione 2.0 dell’MMO di Square Enix che non solo è riuscita ad ottenere il consenso di critica e pubblico che la prima edizione non aveva minimamente ricevuto, ma si è…

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In questi giorni, con il lancio della campagna del nuovo Halo Infinite e dei 20 anni della serie e del brand Xbox, abbiamo parlato moltissimo del gioco di casa Microsoft sviluppato da 343 Studios. Dopo tanta attesa uno dei brand più amati su Xbox che sarebbe dovuto uscire in contemporanea con la nuova console di Redmond è finalmente approdato sui lidi di Series X ed S, ma non dimentichiamoci di chi il brand l’ha creato, di chi ha dato i natali a Master Chief, Cortana e tutti gli altri iconici personaggi che hanno affollato il mondo di Halo in questi…

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Il buon Alberto ha già avuto modo di giocare a Death’s Door e recensirlo in concomitanza con la sua uscita su PC e piattaforme Xbox, ma in occasione della sua uscita su PlayStation (sia 4 che 5) mi sono trovato a provare il gioco di Acid Nerve e Devolver Digital. Ho quindi pensato di dare una seconda opinione sul nuovo titolo degli sviluppatori dell’ottimo Titan Souls, sapendo che dal punto di vista tecnico non avrei riscontrato grosse differenze fra la console next-gen targata Microsoft e quella Sony data la natura indie del titolo. In ogni caso, è stata un’ottima occasione…

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