Autore: Daniele Franco

Daniele Franco

Videogiocatore incallito, fin da piccolo, appassionato di qualsiasi genere, ma in particolare GDR ed Action Adventure. Gioco principalmente sulla piattaforma verde, ma amo e rispetto tutte le piattaforme e tutti i giocatori, le tifoserie non fanno per me, giocate e divertitevi, quello è l'importante.

Un nuovo artwork di Halo Infinite è stato pubblicato come parte della copertina per l’annuncio dell’Xbox e Bethesda Games Showcase del 13 giugno alle ore 19:00, ma è stato condiviso integralmente da Klobrille su Twitter. 343 Industries ha fornito regolari aggiornamenti sul gioco negli ultimi mesi dopo il rinvio dello scorso autunno, ed ora siamo di nuovo ad un passo dalla nuova dimostrazione del gioco all’E3 2021. Il focus questa volta potrebbe essere più incentrato sul multiplayer, che sulla campagna, o comunque un misto delle due cose. Infatti come si può notare dall’artwork non è presente Master Chief, ma vengono…

Continua a leggere

In nottata su internet sono circolate alcune voci che indicavano un possibile esodo di massa degli sviluppatori di Bethesda e dei suoi studi, causato da un cambio culturale imposto da Microsoft dopo l’acquisizione del gruppo ZeniMax Media per 7,5 miliardi di dollari, l’informazione è stata prontamente smentita direttamente da un dipendente di Bethesda su Twitter. Partiamo dall’inizio, le voci si sono sparse subito su Reddit nel subreddit /GamingLeaksAndRumors, un posto in cui molti utenti condividono qualsiasi possibile notizia, leak e rumor dell’industria dei videogiochi, cercandone di capire la veridicità. Un utente ha pubblicato un post condividendo il link di un…

Continua a leggere

Una delle sorprese annunciate alla conferenza Xbox dello scorso anno è stato il tanto atteso ritorno di Fable. Il franchise farà un ritorno, sotto lo sviluppo di un nuovo team. Playground Games si occuperà dello sviluppo della nuova iterazione dell’amata serie. Lo studio è noto per la serie Forza Horizon, e sarà interessante vedere quale sarà l’approccio del team di sviluppo con il franchise. Con l’E3 2021 che si avvicina, i fan della serie desiderano sapere se il gioco sarà presente all’evento Xbox e Bethesda Games Showcase, programmato per il 13 giugno alle ore 19:00. Recentemente è apparso un rumor…

Continua a leggere

Chris Esaki, creative director di Forza Motorsport a Turn 10, è apparso nuovamente nell’ultimo episodio del Forza Monthly per discutere alcuni dei miglioramenti trovati nel prossimo gioco della serie di corse automobilistiche, con i giocatori che hanno fornito feedback importante nel primo playtest di una parte del gioco. Il test sfortunatamente era chiuso a un numero davvero limitato di giocatori, si è verificato l’8 maggio ed era incentrato sul multiplayer. Per sottolineare i drastici cambiamenti di questo reboot, Esaki ha ribadito che il gioco non sarà numerato, non ci sarà un 8 dopo il titolo, poiché è un’esperienza di Forza…

Continua a leggere

Grounded riceverà aggiornamenti “più grandi e leggermente meno frequenti” d’ora in poi, ha affermato lo sviluppatore Obsidian. Dopo un periodo di silenzio radio, lo sviluppatore ha rilasciato un aggiornamento sul suo gioco di sopravvivenza, lanciato in accesso anticipato a luglio dello scorso anno. “Ci stiamo avvicinando al traguardo di un anno dall’anteprima del gioco e abbiamo ancora così tante cose che vogliamo fare per il gioco”, ha affermato Obsidian. “Alcune di queste funzionalità più grandi richiedono tempo e con un piccolo team è difficile rilasciare contenuti ogni mese bilanciando le attività più grandi che devono essere eseguite per completare il gioco. In…

Continua a leggere

Dopo la pubblicazione di una nuova demo per il lancio in early access di Unreal Engine 5, Chance Ivey, senior technical designer di Epic Games, ha partecipato ad un’intervista con Gamespot, discutendo maggiormente ciò che sarà il futuro dei videogiochi con il nuovo motore grafico, e le prospettive degli hardware di nuova generazione di Microsoft e Sony, con Xbox Series X|S e PS5. Ivey afferma: “sapevamo che avremmo lanciato la fase Early Access di UE5 nella prima metà del 2021, e ogni volta che facciamo una cosa simile ci piace dare ai creatori di contenuti il maggior numero possibile di…

Continua a leggere

Allo State of Play, nelle cinque ore che hanno preceduto la rivelazione del gameplay di Horizon Forbidden West, durante il conto alla rovescia del livestream è stata mostrata una selezione di luoghi in-game. Come potete vedere nel post qui sotto, alcuni fan di Horizon pensano di essere riusciti a stabilire dove si trovano questi luoghi di gioco in California. È un ambizioso gioco di ipotesi da parte dei fan che aspettano con impazienza Horizon Forbidden West. La mappa qui sopra suggerisce che il gioco si svolgerà principalmente nella California centrale, anche se grazie alle immagini teaser del sequel, sappiamo che Aloy si…

Continua a leggere

Sono passati solo un paio di giorni dallo State of Play dedicato a Horizon Forbidden West, ma sono già tanti i commenti e i confronti con il precedente capitolo della serie di Guerrilla Games, Horizon Zero Dawn, rilasciato nel 2017. Uno degli aspetti che più erano curiosi di vedere i fan PlayStation, oltre alle nuove meccaniche di gameplay, era sicuramente la grafica di gioco e le differenze in questo senso rispetto a Zero Dawn. Quest’oggi vi riportiamo un nuovo video confronto di ElAnalistaDeBits che va ad analizzare proprio le differenze visive e di gameplay tra i due giochi, ve lo…

Continua a leggere

L’E3 2021 è ormai all’angolo, con l’evento che si terrà in digitale dal 12 al 15 giugno, e con Microsoft che ha annunciato proprio questa settimana la conferenza Xbox e Bethesda Games Showcase, una diretta congiunta dei due grandi publisher, dopo l’acquisizione per 7,5 miliardi di dollari, di circa 90 minuti, dove verrà presentata la lineup di titoli che nasceranno da questa nuova partnership. Oltre alla conferma di Halo Infinite, sembra essere ormai ufficiale anche la presenza di Starfield, il prossimo grande gioco di Bethesda Game Studios, che potrebbe uscire nel 2022. Starfield immaginiamo che non sarà l’unico gioco presentato…

Continua a leggere

Proprio come i film, anche i videogiochi offrono ormai un buon mix di narrativa, azione e aspetti che potrebbero suggerire una transizione naturale sul grande schermo, ma come ben sappiamo benissimo, il risultato finale non regge mai l’esperienza originale di gioco, spesso trasformandosi in un vero e proprio disastro. Il cinema da sempre cerca di prendere ogni tipo di media ed intrattenimento per trasformarlo in film, dai fumetti, ai romanzi, per passare appunto anche dai videogiochi. Quest’oggi condividiamo con voi i 20 peggiori adattamenti di film tratti dai videogiochi, scelti da Yardbarker, partiremo dalla posizione numero 20, a salire fino…

Continua a leggere