Autore: Andrea Peroni

È passato in sordina per molto tempo, ma il franchise di Tom Clancy’s The Division vuole essere ed è ancora oggi centrale nella strategia futura di Ubisoft. Se da una parte Massive Entertainment è concentrata su Avatar: Frontiers of Pandora e sul futuro misterioso videogioco a tema Star Wars, dall’altra lo studio non vuole abbandonare una serie di grande successo che ora, dopo tanti anni, è pronta a tornare prepotentemente sulle scene. Il livestream del Division Day, tenutosi nella serata del 20 aprile, è stato un succoso appuntamento per tutti gli appassionati della saga, con un assaggio di tutto ciò…

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“Eh ma non è più a turni”. “Eh ma è troppo action”. “Eh ma è troppo dark”. “Eh ma non vedo il fiume Ngube”. Basta. Davvero, basta. Le lamentele dietro al franchise di Final Fantasy sono sempre state tante, probabilmente troppe. Da che ne ho memoria, ossia da quando le mie sinapsi si stavano facendo largo nell’intricato mondo digitale dei gdr, ne ho sempre lette di tutti i colori: Final Fantasy X-2 era troppo una soap opera, Final Fantasy XII snaturava troppo l’essenza della serie, Final Fantasy XIII era un passo indietro, Final Fantasy VII Remake è brutto perché la…

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