Autore: Andrea Peroni

Diventerà un appuntamento fisso di ogni evento? È ancora presto per dirlo, ma nel frattempo, dopo il Nintendo Direct di oggi, è già arrivato il momento per un nuovo pagellone. Così come per il pagellone dell’evento Xbox di alcuni giorni fa, anche stavolta l’impresa non è stata semplice, perché il Direct ha riservato molte sorprese e titoli che sono apparsi da subito molto interessanti. La wishlist di fine anno ormai è un elenco della spesa, e le nostre povere tasche non ringraziano. Ma non perdiamoci in chiacchiere: è giunto il momento di assegnare i nostri voti a quello che Nintendo…

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Nel corso dell’Ubisoft Forward, Massive ha mostrato ben due titoli. La cosa è curiosa, se si pensa che alcuni studi come quelli di Montpellier e Shanghai stanno lavorando da tempo immemore a produzioni che proprio non ne vogliono sapere di uscire. Comunque, dopo Avatar: Frontiers of Pandora, è arrivata l’ora di Star Wars: Outlaws. Rivelato da Microsoft nel corso dello showcase Xbox di domenica, Outlaws è una nuova esperienza action adventure open world dai creatori di The Division, qui immersi in un contesto tutto nuovo ai loro occhi sia nel concept che nel materiale di partenza. Con The Division, Massive…

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Finito l’Xbox Games Showcase e assaporato lo Starfield Direct, resta solo una cosa da fare: un tremendo pagellone. Un’impresa non certo semplice, perché l’evento è stato pressoché perfetto e soprattutto è difficile escludere alcuni nomi illustri tra quelli mostrati da Microsoft. È un ingrato lavoro, ma qualcuno deve pur farlo. Motivo per cui è giunto il momento di assegnare i nostri voti rispetto quanto visto in questo Xbox Games Showcase 2023, il tutto in formato pagellone. 0. Dedicato ai gufi maledetti C’è solo una categoria di giocatori” che esce da questo showcase di Xbox con le pigne nel sacco: i…

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Il PlayStation Showcase di Sony, che dopo tanto tempo si è finalmente tenuto nella serata del 24 maggio, ci ha dato di nuovo una grande lezione: non farsi troppe aspettative. Ma non nel senso di abbassare gli standard qualitativi, questo no. Abbiamo già letto di utenti spaventati da Fairgames e Concord nonostante non si sia ancora visto un singolo millisecondo di gameplay e non si conosca del tutto la loro natura, e questo è tutto dire. Certo, sembra abbastanza semplice prendere in giro Foamstars, lo Splatoon di Square Enix, ma tant’è. Buona parte del pubblico si è espressa in merito…

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Non so se anche voi, come me, avete rivalutato abbastanza in negativo quella che è stata la parabola di Final Fantasy XV. Conosciamo tutti il suo travagliatissimo sviluppo: presentato come Versus XIII, poi messo in pausa, posticipato, rielaborato, rinviato di nuovo e passato di mano fino a quella fatidica data di uscita del 2016 con il lancio di un titolo altamente controverso ma diventato anche minimo comune denominatore della serie da qui in avanti. La quindicesima Fantasia Finale rappresentò infatti il decisivo passaggio della serie principale verso un approccio action, abbandonando l’amato sistema a turni e rivolgendosi a un pubblico…

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37 anni dopo, siamo ancora qui, con la bava alla bocca, in attesa di un nuovo capitolo della saga di The Legend of Zelda. E in questa pletora di appassionati mi ci metto in mezzo anche io, che di anni fortunatamente ne ho meno (ma non troppi, e gli acciacchi iniziano a farsi sentire) ma che, da quando ho scoperto la serie di Zelda all’inizio degli anni 2000, ne sono rimasto rapito. Non è difficile capire il perché, se siete fan di questa immortale saga. Ma non per tutti questa cosa è scontata. L’ho vissuto in prima persona, proprio poche settimane…

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La storia di The Legend of Zelda è lunga. Lunghissima. Nei quasi quarant’anni di attività di questa serie, e nei suoi numerosi videogiochi tra capitoli principali, prequel e spin-off vari, i giocatori ne hanno viste di tutti i colori, e hanno avuto a che fare con innumerevoli razze e nomi, molti dei quali esplorati e rivisitati in tanti modi differenti. Ma i migliori personaggi, a dirla tutta, sono quelli capaci di essere ricordati anche a decenni di distanza. Alcuni sono apparsi in tante occasioni, altri si sono limitati a poche ma interessantissime presenze, lasciando il segno per un motivo o…

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Il Microsoft Cinematic Universe è entrato più che mai nel vivo: dopo che Thanos (Phil Spencer) ha schioccato le dita per fare a pezzi la concorrenza a suon di acquisizioni, Iron Man (Jim Ryan) e le agenzie antitrust hanno fatto sapere al potente titano verde che Activision Blizzard King non può essere aggiunta alla collezione di casa Xbox. La Fase 1 di questo intenso racconto fatto di colpi di scena e ribaltamenti di fronte si è conclusa oggi, e urge un ripassone in vista di quella che sarà poi il prossimo capitolo. Ripercorriamo i punti salienti di questa annosa acquisizione…

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È passato in sordina per molto tempo, ma il franchise di Tom Clancy’s The Division vuole essere ed è ancora oggi centrale nella strategia futura di Ubisoft. Se da una parte Massive Entertainment è concentrata su Avatar: Frontiers of Pandora e sul futuro misterioso videogioco a tema Star Wars, dall’altra lo studio non vuole abbandonare una serie di grande successo che ora, dopo tanti anni, è pronta a tornare prepotentemente sulle scene. Il livestream del Division Day, tenutosi nella serata del 20 aprile, è stato un succoso appuntamento per tutti gli appassionati della saga, con un assaggio di tutto ciò…

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“Eh ma non è più a turni”. “Eh ma è troppo action”. “Eh ma è troppo dark”. “Eh ma non vedo il fiume Ngube”. Basta. Davvero, basta. Le lamentele dietro al franchise di Final Fantasy sono sempre state tante, probabilmente troppe. Da che ne ho memoria, ossia da quando le mie sinapsi si stavano facendo largo nell’intricato mondo digitale dei gdr, ne ho sempre lette di tutti i colori: Final Fantasy X-2 era troppo una soap opera, Final Fantasy XII snaturava troppo l’essenza della serie, Final Fantasy XIII era un passo indietro, Final Fantasy VII Remake è brutto perché la…

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