Secondo varie testimonianze da parte degli utenti su Reddit, la Stagione 1 di Call of Duty Black Ops Cold War avrebbe riportato in vita un vecchio bug di Call of Duty Warzone, ovvero il glitch dell’invisibilità. A quanto sembra sfruttando un hack con gli elicotteri d’assalto aggiunti con la Season 1 è possibile attivare il glitch e diventare invisibili, ottenendo così un notevole vantaggio dal momento che gli avversari non vedranno il giocatore. Sembra che il glitch sia legato al nuovo bunker segreto scoperto dai giocatori nelle scorse ore ma non ci sono certezze in merito, sicuramente il glitch è legato agli elicotteri…
Autore: Alex Ulino
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 e Nintendo Switch Pro, due degli argomenti più ricorrenti nelle voci di corridoio relative alla console in questione, sono stati toccati entrambi dall’intervista al presidente di Nintendo of America, Doug Bowser, che ha risposto in maniera decisamente vaga a entrambi gli argomenti. Tra le due questioni, è stata approfondita molto di più quella su Nintendo Switch Pro, su cui se non altro il “no comment” assomiglia decisamente più a un “no” puro e semplice, considerando come Bowser ha liquidato la questione. l presidente di Nintendo of America ha premesso che la compagnia “guarda sempre a nuove tecnologie”, cosa…
Uno degli sviluppatori di Shironeko Labs ha mostrato in un video come sarebbero stati i giochi SNES se il ray tracing fosse stato a disposizione nei primi anni ’90. Ovviamente a disposizione della mitica console di Nintendo avrebbe dovuto esserci anche una speciale cartuccia di espansione creata appositamente per consentire alla console a 16-bit di avere le capacità per calcolare e soprattutto gestire l’illuminazione in tempo reale. La cosa sorprendente è che la console in sé non ha avuto bisogno di alcun tipo di modifica, a parte la rimozione del case per poter collegare i cavi necessari per l’esperimento. Esperimento fatto utilizzando la cartuccia di un gioco…
Walmart ha bloccato oltre 20 milioni di tentativi di bot di acquistare una PlayStation 5. Visitando il sito web aziendale ufficiale di Walmart, il responsabile della sicurezza informatica Jerry Geisler ha rivelato come il rivenditore abbia combattuto i “grinch bots” che “stanno cercando di rubare i potenziali regali”. Come fa osservare Geisler al sito ComicBook, bloccare i bot non è facile poiché gli script dei bot vengono costantemente evoluti e riscritti per aggirare il lavoro svolto dai rivenditori per fermarli. Detto questo, Geisler dichiara che sta lavorando sodo e aggiorna regolarmente i suoi strumenti di rilevamento dei bot per assicurarsi…
Andrzej Zawadzki, Senior Game Designer di CD Projekt Red e RPG Design Lead del controverso Cyberpunk 2077, ha recentemente annunciato su Twitter che lascerà la piattaforma social media per alcuni giorni. Non sappiamo il motivo specifico della sua decisione, ma i suoi commenti suggeriscono che il suo allontanamento da Twitter è correlato ai problemi che affliggono il titolo e la community tossica che si è creata attorno. “Devo disattivare Twitter per un paio di giorni. Ci sono alcune linee che semplicemente non vanno oltrepassate”, ha twittato Zawadzki durante il fine settimana, il 12 dicembre. “Abbiate cura di voi e siate buoni l’uno con…
Daisuke Ichihara, director di Monster Hunter World Iceborne e Monster Hunter Generations Ultimate, ha lasciato Capcom per unirsi a una nuova compagnia. Parliamo di ILCA, una società che si occupa di supportare altre aziende tramite la creazione di contenuti in CG per il mondo dell’animazione, del cinema e dei videogame. L’informazione è stata condivisa tramite un’intervista speciale rilasciata da CGWORLD.JP e poi riportata in traduzione da Gematsu. Daisuke Ichihara avrà come ruolo quello di director della Divisione di sviluppo di ILCA a Kyoto. Alla domanda perché abbia deciso di abbandonare Capcom e unirsi a questa compagnia, la risposta di Ichihara è stata: “Vivi solo una volta, giusto? Mi…
Wasteland 3 è in italiano ora su PC, Xbox One e Xbox Series X|S grazie al rilascio della patch 1.2.0 “Meat Maker Marinade”, che peraltro apporta anche varie altre novità all’RPG di InXile, mentre la traduzione su PS4 e PS5 arriverà all’inizio del 2021. La traduzione in italiano di Wasteland 3 era stata già annunciata a settembre e prevista proprio per l’inverno, dunque è arrivata giusto in tempo. Ovviamente si parla di testi, mentre il doppiaggio rimane in inglese, il gioco può contare ora su sottotitoli e testi completamente tradotti in italiano, dunque un bel passo avanti per gli utenti in Italia e un aggiornamento che era atteso praticamente dall’uscita…
Cyberpunk 2077 è oramai tra di noi da una settimana. Lanciato il 10 dicembre su tutte le console compresa Stadia e PC, è tutt’ora sotto lente d’ingradimento per vari motivi di discussione tra community videoludica e stampa specializzata. Possiamo ritenere Cyberpunk 2077 il gioco più atteso di questa generazione, il titolo che doveva essere il canto del cigno per PlayStation 4 e Xbox One prima di pensare esclusivamente alla next-gen fatta di PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S, ma qualcosa è andato storto. Già, CD Projekt RED vittima, probabilmente, di una pressione che mai ha dovuto affrontare…
Col Natale alle porte sono numerosi i videogiocatori che stanno per acquistare una nuova Nintendo Switch. Anche in Giappone c’è stato un forte aumento delle vendite, il quale ha fatto però venire a galla anche un’intera partita di unità difettose. Stando alle testimonianze dei videogiocatori orientali, molte delle console che stanno entrando nelle loro case presentano un fastidioso difetto che impedisce loro di completare correttamente la configurazione iniziale, rendendo di fatto la console inutilizzabile. L’errore 2162-0002, già apparso in passato sulle Nintendo Switch di altri giocatori di tutto il mondo, è noto all’azienda di Kyoto ed è già stato dato il…
id Software ha voluto rubare un minuto a tutta la community di DOOM per augurarle buone feste e ringraziarli per il supporto ricevuto al lancio di DOOM Eternal: Cara, fantastica community di DOOM Eternal! Avvicinandoci alla fine del 2020, il team di id Software ed io vogliamo approfittarne per ringraziare i milioni di giocatori che quest’anno hanno supportato DOOM Eternal e il nostro studio. Quando a gennaio abbiamo annunciato la data di uscita del gioco per il 20 marzo, non potevamo certo prevedere i cambiamenti radicali e le sfide che hanno contraddistinto quest’anno, ma il vostro sostegno, la vostra pazienza…